晶核coa測試服是一款好玩的帶有蒸汽朋克元素的格斗類手游,該游戲版本是測試版本,在這里是可以獲得測試資格的,玩家在這里是可以直接提前游戲的。該游戲中是有著非常逼真的3D畫面和游戲場景,采用了經(jīng)典箱庭式地圖設(shè)計,整個畫面畫面內(nèi)容都是非常吸引人的,加入了不一樣的世界觀故事,玩家可以直接在各個場景中穿梭,享受不一樣的游戲。
該游戲中是加入了不少的格斗元素,需要展開激烈的對決,能夠展現(xiàn)各個不一樣的絕招,閃避、浮空連招,帶來了極致的戰(zhàn)斗。有很多的角色可以供玩家進(jìn)行選擇,你可以選擇角色進(jìn)行冒險,挑戰(zhàn)各個副本和地圖場景。還有大量的武器可以供你選擇,屬性都是不一樣的,掌握不一樣的技能,展現(xiàn)各種酷炫的技能特效,一起在這里展開不一樣的對戰(zhàn)吧!
游戲特點
1、魔導(dǎo)與機械共奏 探尋晶核現(xiàn)世的真相
冒險者將使用魔導(dǎo)武器,探索上古遺跡,狩獵魔獸。“晶核”現(xiàn)世,冒險者自由之都萊茵城被卷入帝國、教國、聯(lián)邦之間的勢力紛爭,劣化獸潮紛涌……冒險家將肩負(fù)凈化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隱藏的真相。
2、浮空閃避多維出擊 瞬息戰(zhàn)局以技克敵
戰(zhàn)斗維度拓展空中,閃避浮空出擊,技能切換打出無限華麗連招,在瞬息萬變的戰(zhàn)局中,體驗一擊制敵爽快打擊感!清晰受擊、碰撞、擊飛動作、環(huán)境互動、明確的戰(zhàn)斗聲效等真實物理反饋,放大戰(zhàn)斗特效與實感,粒子碰撞加持,使技能特效更華麗。
3、立體式箱庭關(guān)卡 尋寶解謎險象環(huán)生
立體箱庭式關(guān)卡緊扣,小地圖間無縫銜接,帶來絲滑暢快刷圖體驗。所有地圖串聯(lián)成整張3D全局立體箱庭地圖,探索玩法,boss設(shè)定與技能和交互機制隨場景風(fēng)格不同而變化。機關(guān)式觸發(fā)場景機制,讓尋寶解謎的過程中險象環(huán)生,探索空間的縱深度亦被無限放大。
4、冒險者小隊集結(jié),組隊團(tuán)戰(zhàn)挑戰(zhàn)各方勢力
在危險重重,未知迷途的冒險旅途上,冒險家永遠(yuǎn)不是孤勇前行!與志同道合的伙伴相約,組建一只實力與勇氣并存的冒險者小隊,配合戰(zhàn)局變化改變戰(zhàn)斗策略,攻略深淵歷戰(zhàn)大型團(tuán)本,力挫各方邪惡勢力,揭開深埋地底下的真相。
5、10+技能佩戴,構(gòu)筑獨家戰(zhàn)斗體系
四大基礎(chǔ)職業(yè),八大轉(zhuǎn)職體系,10+技能佩戴,匹配操作習(xí)慣和戰(zhàn)斗場景切換戰(zhàn)斗風(fēng)格,自由搭配組合策略,技能順暢切換,配合影視級特寫運鏡,戰(zhàn)斗視角和技能動作特效極具視覺沖擊力,帶來豐富的戰(zhàn)斗體驗。
游戲亮點
1、關(guān)卡設(shè)計精細(xì)打磨
《晶核》(CoA)在關(guān)卡設(shè)計上采用了經(jīng)典魂系的立體箱庭式設(shè)計理念,強調(diào)了個體副本的精致與群體關(guān)卡的變化。個體副本的精致讓每個場景有了其獨立的特性,保證了玩家的游戲體驗。群體關(guān)卡的變化又給玩家一定自由度,讓玩家可以無視當(dāng)前的提示,在場景內(nèi)任意自由探索。整體關(guān)卡副本之間做到了無縫連接,保障了3D動作游戲流暢的戰(zhàn)斗體驗,同時產(chǎn)品又將解謎元素融入豐富的劇情,讓玩家每次冒險都有一種深臨其境的沉浸式探索體驗。
2、世界觀設(shè)定魔幻新穎
《晶核》(CoA)的故事發(fā)生在魔法與機械共鳴的阿特蘭浮空大陸,由于擁有著無盡能量的神秘水晶現(xiàn)世,讓整個世界都被卷入一場巨大的陰謀之中。在經(jīng)歷了第二次魔導(dǎo)革命后,魔法成為可以驅(qū)動空艇,填進(jìn)左輪,切實掌握在手中的重要力量。玩家們將扮演冒險家的角色,在魔法協(xié)會的引導(dǎo)下,利用魔導(dǎo)器的力量,探尋古代魔導(dǎo)文明,解開神秘水晶的真相。
副本介紹
1、主線副本:游戲中為重要的肯定算是是主線任務(wù)了,玩家無需知道有多少個主線多少個分之,只需要知道在完成這些副本后,可以掉落各種各樣前期需要的道具就行。再有就是通過主線可以完成任務(wù),同樣可以領(lǐng)取到當(dāng)前階段的潛力裝備。
2、精英副本:簡單來說就是普通副本的難度升級版,只有在完成當(dāng)前章節(jié)所有的任務(wù)后才能解鎖精英副本。需要注意的是這里的怪物強度會比較高,雖然有幾率掉落高級品質(zhì)的物品,但是前期是不太推薦玩家過度去打的。尤其是深淵挑戰(zhàn),前期主要是以推副本做任務(wù)為主。
3、深淵副本:這個也是主線副本的一部分,在挑戰(zhàn)所有難度后可以解鎖深淵副本,挑戰(zhàn)成功后有一定幾率掉落史詩裝備的碎片,這些可以用來合成史詩裝備。由于挑戰(zhàn)是需要門票的,因此在不缺裝備戰(zhàn)力的情況下,不推薦先去打這個。
4、歷戰(zhàn)試煉:這個是游戲中的一個組隊團(tuán)本,需要和四名其他玩家進(jìn)行組隊才能進(jìn)行挑戰(zhàn)。需要注意的一點是每天只有一次獲得獎勵的機會,因此最好能有一個較為固定的組合,這樣才能盡可能拿到全部的獎勵。這個副本推薦玩家每天都去完成一下,如果在游戲過程中選擇不太配合的隊友,那么可以選擇離開,這樣是不會消耗這惟一的次數(shù)的。再有就是推薦四個人組滿了再進(jìn)副本,這樣能夠得到額外的經(jīng)驗加成。
5、角斗場:在通關(guān)后可以獲得粉色裝備,以及大量的金幣獎勵,這個每年也要參加一下。
6、虛空試界:在到達(dá)55級之后才能開啟的副本,雖然也是一個組隊副本,但是每天可以挑戰(zhàn)無限次數(shù),只是在挑戰(zhàn)的時候會消耗掉15點能量。在挑戰(zhàn)成功后有幾率得到限定裝備,然可以在可以在其對應(yīng)的商店自行換取。
7、日常挑玩法:日常玩法主要有四個副本,主要目的是為了獲取強化資源。“淘金”可以得到金幣、“疾影”可以獲得零件,“臨淵”可以獲得狂獵之證。這四個副本的獎勵是和玩家擊殺怪物數(shù)量來決定的。由于每次只需要消耗10的能量,因此算是目前獲取強化材料最為快捷的方式。
玩法攻略
AB雙循環(huán)槽位
如果玩過侍魂朧月傳說的玩家,一眼就發(fā)現(xiàn)這種技能雙循環(huán)的設(shè)定了,在晶核手游上參考保持了這種設(shè)計,八個技能兩個覺醒技,這種AB循環(huán)一個槽位的設(shè)計,在熟悉技能釋放習(xí)慣后,還是相當(dāng)于而言比較方便快捷的。
交易與寄售
對于大部分正常玩家而言,這兩個設(shè)計還是很有必要的,交易行可以買賣各種裝備呀,材料啊=強化類強化,徽記呀=附魔卡,目前交易是有限價設(shè)定的,在不影響正常玩家買賣行為的同時,對于打金工作室也是做了些必要的限制吧,寄售這一塊也是更方便正常玩家把金幣兌換成點券。
屬性與裝備
五維屬性:力量/智力/敏捷/精神/體質(zhì)
基礎(chǔ)屬性:生命上限/基礎(chǔ)生命/物理攻擊/魔法攻擊/破防物攻/破防魔攻/物理防御/魔法防御/物傷減免/魔傷減免/物理暴擊/魔法暴擊/暴擊傷害/移動速度/攻擊速度/冷卻速度/各種元素強化與抗性
武器和左右槽強化會提高:破防物攻/破防魔攻
頭部/護(hù)手/鞋子/項鏈/手鐲/戒指強化會提高:物傷減免/魔傷減免+力量/智力
衣服/褲子強化會提高:生命值
目前一共有12個裝備欄位
裝備的品級分為:白色-藍(lán)色-紫色-粉色-橙色
白色-藍(lán)色-紫色-粉色(大部分副本都會保底產(chǎn)出)
橙色(分為深淵史詩類和團(tuán)本類產(chǎn)出)
寵物系統(tǒng)
寵物根據(jù)類別不同助戰(zhàn)屬性的加成也有所不同
寵物有一個可以控制釋放的必殺技,類型主要有傷害類/回復(fù)類/生存類
寵物的獲取渠道:主線任務(wù)贈送/通行證獎勵/PVP商店/道具商城等等
日常挑戰(zhàn)-搬磚玩法
日常挑戰(zhàn)三個副本基本就是小號搬磚的地點了
淘金冒險-獎勵綁定金幣和流通金幣
疾影賽道-強化材料類
臨淵秘境-深淵門票類
個人預(yù)估小號55級后,單角色每日耗時應(yīng)該會在二十分鐘之內(nèi),主要是前中期練級單角色耗時2小時之內(nèi),這里推薦大家勞逸結(jié)合,慢慢練,別太肝。
更新內(nèi)容
v1.1.0:
@韋涵
「失落遺跡」版本更新,全新艦隊玩法登場!
【新玩法】
穹上戰(zhàn)火!全新玩法「艦隊?wèi)?zhàn)」現(xiàn)已開啟!艦隊成員并肩作戰(zhàn),駕駛飛空艇擊敗敵方艦艇,制霸全場!
全新團(tuán)本「天啟遺跡」即將上線,冒險者將迎來全新挑戰(zhàn)!
【新功能】
完成艦隊科技研究,解鎖全新戰(zhàn)艦外觀以及不同的火炮和船舵技能,豐富戰(zhàn)術(shù)選擇!
【新系統(tǒng)】
二級密碼功能上線,保護(hù)冒險者游戲道具資產(chǎn)安全。
v1.0.0:
月14日正式公測,上晶核,即刻暴打!
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晶核coa體驗版玩家評論
冰火之劍這款游戲體驗感還不錯,好玩的種類較多。值得去玩的一款游戲。
冰火之劍是個很好的游戲,抽獎概率可以,游戲內(nèi)容豐富一點就好了
冰火之劍游戲玩了沒多久,剛剛41級,劇情各方面都還不錯,玩法也比較獨特!
玩得斷斷續(xù)續(xù)的,卸過又裝,挺喜歡冰火之劍的,
冰火之劍游戲整體體驗蠻不錯的,但其他人物建模劇情方面還是不錯的
冰火之劍內(nèi)容豐富,重復(fù)玩的可玩性也很高
冰火之劍的畫風(fēng)不錯,玩法可以,強烈推薦!!
冰火之劍游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
冰火之劍挺好玩的,不是很費時間,有空就能玩,
冰火之劍游戲無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧