蘇打地牢2內置菜單版是一款集冒險、戰斗、合作、社交等元素的像素風地牢闖關手游,游戲內置了修改器,通過開啟懸浮窗,我們就能開啟作弊功能,從而無條件的使用金幣和瓶蓋了,這樣就能購買需要的所有物品道具。同時在城鎮中還會有英雄前來,你可以去招募他們,與他們進入地牢中進行戰斗,獲取寶物,不用擔心戰斗會失敗,因為每一次失敗都將會使你變得更加強大。
蘇打地牢2內置修改器版作為從PC端益智而來的手機游戲,針對手機端進行了優化,而且基本還原了端游的精彩劇情故事以及最核心的戰斗玩法,并且增加了全新的游戲元素,讓你享受到更加新穎的玩法。在游戲中,你可以打造更加強力的武器來提高戰斗力,還可以挑戰更加強大的BOSS。除此之外,你也可以邀請自己的三五好友加入游戲,一起探索神秘的地牢,快來試試吧。
游戲特色
1、蘇打地牢2的各種裝備武器都是可以在商店里面去進行購買,都是非常的方便,快速的提升實力。
2、技能的釋放節奏要把握好,更好的去進行作戰,發揮更強大的實力消滅敵人。
3、精彩的地牢世界冒險開始了,前往各種各樣遠古的地牢遺跡之中,獲取大量的寶物。
4、將從遠古遺跡之中獲取的寶物來進行售賣,售賣之后所得的金幣用來升級你的酒館。
5、在蘇打地牢2酒館之中你會遇到各種各樣的勇士,你可以用酒館中的美酒來吸引勇士和你一同冒險。
角色介紹
蘇打地牢2工匠
初始技能“釘住”能對敵方單體造成2倍攻擊力的物理傷害,解鎖4倍傷害后為最強單體輸出,而且僅耗2點藍,打boss推圖都好用。
25級解鎖“下三次攻擊百分百暴擊”的技能,耗藍高還浪費一回合,傷害收益也不如“釘住”,很雞肋。
腳本推薦:
無腦使用“釘住”。靠神秘回藍。
蘇打地牢2護士
初始技能“急救”只能給一個隊友用(不能是自己),能一次把血回滿。
25級解鎖“小組治療”,對象是整個團隊(包括自己),但回血量只與推塔層數掛鉤(不與角色攻擊力掛鉤)且量少,實測推到4000層只有100出頭的回血量,此時怪物傷害都成百上千,這點回復根本不夠看。
所以前期掛機用默認腳本就行,但推到中后期一定要換腳本。
腳本推薦:
當盟友生命小于60%時使用 “急救”,不使用“小組治療”,其他情況使用“最強單目標攻擊”。靠神秘回藍。
(由于“急救”不能用于自我治療,建議裝備 軍刀+信號燈護盾鑲閃避寶石+Karuta,帶閃避寵物,閃避最高可達76%,萬一被打中可靠自動回血回上來)
蘇打地牢2神秘
初始技能“折磨”是群體魔法傷害,黑法也有群傷且傷害還比她高。
25級解鎖“充電”,耗30點藍,整個團隊在之后的8回合內每3回合回復17點藍(固定17點,不跟任何屬性掛鉤)。團隊的藍量永動機,掛機神技。
腳本推薦:
當盟友魔法值小于30%時使用“充電”,敵人團隊還活著大于2時使用“最強群體攻擊”,其他情況使用“最強單目標攻擊”。
蘇打地牢2小偷
初始技能“偷盜”,從一個敵人身上偷取金幣物品,但沒有傷害。
25級解鎖“洗劫”,除了偷錢偷物品還能偷精髓,同時造成1.2倍攻擊力的傷害。
被動是同時開仨箱子,保證開箱收益(如果純推圖,可以下小偷多上個輸出)。
腳本推薦:
無腦使用“洗劫”。靠神秘回藍。
蘇打地牢2其它角色
蘇打狂人:就開局沒錢時用一下。
礦工:刷礦的時候用。
黑法:有著性價比最高的群體魔傷(對敵方全體造成0.8倍攻擊力魔傷只耗4點藍),刷小怪效率高,可惜單體輸出不行,打大頭目甚至后期一些中小頭目都很乏力。
女獵人:主要作用是降低遇到糟糕傳送門的概率。被動“靈魂契約”能疊傷害看似厲害,但疊得巨慢無比(真想疊建議從第一層疊起),傷害想趕上木匠最少也得半天時間,推圖效率可以說是被木匠吊打。
劍圣:雙持武器看似牛啤,但不能拿盾犧牲了坦度,雖說一回合能砍兩下,但傷害也不如木匠的四倍攻擊力,血量還沒木匠高,簡直華而不實。
游戲玩法
一、跟著流程走
在戰斗中點擊右下角的齒輪,里面有三個選項:音量、自動戰斗、自動裝備
將自動戰斗選項調成“ON”,自動裝備調成“ALWAYS”
二、升級酒館
蘇打地牢2的酒吧老板里有三個選項,第一個是升級酒館,第二個是購買蘇打酒,第三個是VIP增值服務,這個前期無視
先升級第一排的兩個“stools”和“TABLES”還有第三行第一個的“BEDS”,睡一宿就會刷新出新的伙伴,前兩個可以讓你有更多的伙伴以供招募,盡快搞齊5人隊。
三、購買蘇打酒
湊齊5人隊之后,就可以去買蘇打酒招募更強伙伴了,更強伙伴招募有兩個條件,蘇打酒和聲望reputation,循序漸進來,在酒館界面點擊右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募條件,一步步努力吧。
四、伙伴招募
錢越賺越快的,所以不要被一開始的幾十K的資金嚇到,盡快招募出牧師“healer”,就是通關關鍵。
五、裝備選擇
蘇打地牢2前期有鐵匠可以買賣裝備,不過沒啥必要,時間就是金錢,死了一波立馬招募起來繼續干,出高級兵才是王道。前期都是硬上就是干的單位,選擇自動裝備就好了。
六、巫師跳關
蘇打地牢2的酒館升級里有個選項是“wizzard”,可以出現一個巫師,他可以讓你跳關,這個也是要有的,要不然每次都從第一關打,太浪費時間了。
七、幾個小提示可以讓你事半功倍
1、沒有招募出騎士knight前不要選擇岔路門,八成是陷阱,
2、牧師放在第一位,
3、牧師自動戰斗時,當單位生命低于40%才會治療,所以盡可能提升血量,
4、前期一堆法師通關會更快。
游戲攻略
1、蘇打地牢2每個次元通關以后的遺物的選擇(按照順序):攻擊,HP,魔法,HP回復,精華(趕緊把這個升滿,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流還是魔攻流),剩下的一些比較煩人的次元的BOSS;
2、第六次元的BOSS:開局先放旋風把隊伍全部翻過去,之后她會一直攻擊左邊,如果左邊沒人了才會攻擊右邊。左邊帶上護士—直治療,然后右邊輸;
3、第八次元的BOSS: HP要夠高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃燒,這兩個都會造成很大的傷害,雖然要看運氣但不是完全免疫;
4、第九次元的BOSS:先打燒烤架(燒烤架免疫狀態),然后打主體,否則會回血。至少帶兩個護士保證隊員能存活全場攻擊;
5、第十次元的BOSS:其實還沒有第八次元和第九次元的難,第一形態直接帶涂鴉(懶得刷的話用銅手環也可以,不過要看運氣,最保險還是涂鴉;不過我個人通關的時候甚至沒用涂鴉,也要感謝運氣好),第二形態的時候HP足夠能撐過全屏攻擊就行,另外保證兩邊至少有一個護士,如果唯一的護士被電了就很難存活了;
6、主線里面因為沒有特別厲害的武器,群體攻擊也只有魔法,一般的推圖可以用黑暗法師,女獵人沒什么用(因為沒法完全防傳送門,1代的騎士雖然沒有很高的傷害但是可以完全防壞的傳送門,而且初代出全恢復幾率挺高的,2里面還有個礦洞,會浪費時間和MP),不用帶。在打次元BOSS的時候護士至少要帶兩個,然后是單體輸出主力,最常用的還是木匠。
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蘇打地牢2內置菜單版玩家評論
幻影仙域對比玩過的其他同類型游戲,這款很棒。畫風,游戲情節都不錯。
幻影仙域不錯,新穎的玩法,不是測評,看看就行,又找到有興趣的游戲了。
幻影仙域游戲還是很良心,玩法非常有趣,想休閑養老的話還是不要錯過這款游戲
首先幻影仙域這個游戲還是可以的,畫質清晰,每個人物畫風都比較可愛,每個人物技能各有特色
五星給幻影仙域,畫風很好,很吸引人,說實話,能吸引我的游戲不多,算很成功了
稍微玩了一下,感覺幻影仙域還是比較有意思的,等后續再寫評價
幻影仙域游戲劇情、畫質、玩法、音樂、配音等等細節做得都非常不錯
幻影仙域良心游戲,不肝微氪。每日半小時日常就可以下限了,概率很良心,對比其他游戲。簡直是太好了
幻影仙域玩法劇情很好。可肝,可佛。我呢玩的時間不是很長,總體都不錯,游戲適合休閑玩家。
幻影仙域玩法很新穎,畫風也不錯,很用心的一款游戲,值得一玩