三國志幻想大陸靈犀版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將采用靈犀客戶端,為玩家帶來超多的福利,讓用戶可以玩的更加輕松快樂。在三國志幻想大陸靈犀版中,不僅有顏值更有實力,作為長久不衰的三國題材,有著不少的游戲作品,而這款游戲,通過殿堂級的美術品質和多維玩法,讓你見證一個華麗幻想的重構三國。有聲優團隊配聲演繹的武將千人面,讓你有著沉浸式的劇情享受。
游戲特色
【繪聚三國 匠心打磨百將】
融匯幻想與歷史,打造超高顏值三國映像,遵從典故考究,匠心還原人物細節
重回三國亂世,名將神韻躍然眼前!
【樂動千古 怪獵之父操刀】
日本頂級音樂制作人,《怪物獵人》音樂之父柴田徹也、青木佳乃擔綱原聲制作
沉浸式劇情享受,重現亂世戰場原聲,三國溫度盡在指尖!
【聲臨其境 頂級配音演繹】
云集國內一線聲優大咖,吳磊、趙路、李元韜等傾情獻聲,演繹三國武將的千人千面
穿越千古時光,一同沉醉這場聽覺盛宴!
【帥才輩出 三軍盡可無雙】
突破固有的品階限制,全系武將均能進階無雙,冷門武將也能主宰戰場
知人善用,你喜歡的就是最強!
【智計無雙 低階逆襲神將】
一鍵換將資源零損耗,跨國羈絆突破陣營桎梏,特色玩法點亮更多可能性
靈活運用計策,巧妙搭配隊伍,越級闖關!
將魂
戰魂和將魂區別
首先三國志幻想大陸中將魂和戰魂是兩種不同的東西大家不要弄混,戰魂是武將中一個類似于符文天賦的道具,一個武將只可以攜帶4個,通過征戰中的組隊討伐可以獲得或者在商店購買,總的來說比較肝,加戰力也比較不錯。而將魂系統則不太一樣,他需要到游戲中后期(50級)才會解鎖,并且不需要給陣容里武將進行搭配,統一的都會獲得戰力加成。
將魂的獲取
其次在將魂的獲取上,一共有四種方法,第一個是天下試煉,它每天的挑戰內容的勢力是不一樣的,因此玩家需要積極參與不然很多陣圖需要好幾個武將才能達成,玩家湊不齊該勢力的將魂就要再等好幾天才能挑戰了,還有就是玩家需要上陣兩套陣容,武將是不能重復的,因此玩家需要一定數量的武將進行平均分配;
另一種是玩家在三顧茅廬中意外抽到的一些將魂,他們的作用就是去將魂錄里解鎖陣圖,這個比較簡單也比較氪金。
還一種方法是名將試煉,可以說這是一個零氪的天堂,每天可以招募三次免費刷新一次,因此玩家每日上限都要記得從這里揩點油哦。
最后一種是氪佬的方法商店,直接購買直接需要的將魂,畢竟游戲總是要賺錢的,如果想要就支持一下。
陣圖圖鑒點亮技巧
在將魂錄里一共有三個章節的圖鑒,每個圖鑒里都會有不同的陣圖和戰力加成,其中如何選擇這些圖鑒也有講究,
大亂初起這個圖鑒適合有奶媽華佗、蔡文姬、甄宓、步練師這些可以打持久戰的陣容,很明顯其陣法技能是以防御、反傷為主,加上之后可以為這些陣容增加一些被動反傷輸出。
群雄割據這個圖鑒適合肉盾陣容,如曹仁、夏侯惇、司馬懿等,其圖鑒的陣圖技能可以為武將提供護盾增加存活的抗性。
三分天下這個圖鑒是適合高爆發的陣容,它的陣法技能是以加怒攻怒氣和攻擊的,適合火毒隊使用,增加傷害。
總之大家最好選擇一個圖鑒的陣圖進行解鎖,因為當陣圖值達到一定數量就可以解鎖陣圖技能了,大家可以在將魂錄中看到,大家根據自己的陣容進行解鎖最好。
武將選擇
第一名:呂布
呂布是公認的平民武將的首選,在內測兩次中呂布隊都比較火,非常適合微氪及中氪玩家,因為羈絆需要的貂蟬效果十分不錯,并且這兩位也是十分百搭。在前期的沒有培養的呂布可以說還是很菜的,三星后才開始小質變,普攻變為全體分裂30%;五星大質變,怒攻之后追加一次普攻,并且免疫魅惑以外的所有控制。其陣容核心:呂布,貂蟬,曹操。最終陣容推薦:呂布,貂蟬,曹操,左慈,華佗,袁紹(或劉備)。一切材料優先給予呂布,曹操升到3星即可。后期的話盡量搭配上貂蟬,不然一人很脆,并且輸出全靠一人就很難受。
第二名:貂蟬
貂蟬是后期過難度超高關卡的必選英雄,她可以魅惑敵人讓其無法行動,并且有了她的呂布和沒有她的呂布完全不是一個水平,在達成羈絆后呂布就可以解決自己太脆的尷尬了。沒有呂布也沒有關系,她也可以走女將陣容:張春華+呂玲綺+黃月英+蔡文姬+貂蟬,利用黃月英、貂蟬的控制,讓呂玲綺可以很好的壓低敵人血線,最后讓張春華來一波收割,培養起來也相對容易。因此如果想走女隊的話可以優先選擇貂蟬。
第三名:張郃
張郃是切后排神將,但需要達到五星無雙后強度才很高,沒有培養的話傷害比張遼差遠了,除此之外徐晃也是不能少,羈絆+30%的傷害。當滿足以上兩個條件時張郃才可以一個怒攻可以炸死敵人后排的全部脆皮,傷害爆炸。陣容核心:張郃、徐晃、曹操。最終陣容:張郃、徐晃、曹操、甄姬、夏侯淵、夏侯惇。曹操、徐晃控怒一流,夏侯惇大漢皮糙肉厚,快讓張郃去后排埋雷吧。
神兵無雙系統
和氏璧:越戰必備,雖然價格高昂但是物有所值,五星開始起飛!無雙之后的降抗性降怒抗,對于各個隊伍都是增益極大,如果你們團和氏璧沒人拍,趕緊先做個五星吧~如果搶的很瘋可以先放放,一萬去秒和氏璧還是非常拖其他方面的節奏的。
洪荒濟世葫:無雙之后優先級直線提高!策劃也為了抑制葫蘆,陸續改動了呂布,出了花花,減療,但是葫蘆最好的地方在于無雙之后30%的怒攻加成,對于快攻隊是非常重要的,喚靈天賦全滿的情況下,神兵整體傷害都是相較于之前五星版本還是要略低的,功能性神兵還是要比傷害型神兵的優先級更高。
大夏龍吟槍:無雙之后不僅更加穩定,變成鎖定最高攻一列,雖然debuff會被清,但是40%所有增傷,和40%所有減傷的效果是其他功能神兵比不上的,龍槍建議3號位,如果沒有和氏璧也可以作為一號位,效果會差點,三號位的debuff不容易被清,這里就涉及到神兵節奏的問題,后續版本神兵節奏會作為一個主流思考思路來看。
乾天玄靈扇:無雙之后雖然增加了降低對方怒氣抗性的幾率,但是在大環境下相對于其他神兵不管哪個方面來說都是要差一些的,而且五星連攜的屬性也不大好,新區小伙伴我是不建議做扇子,優先其他的神兵 。
太凰射日弓:弓在無雙版本后,大家基本人手一個弓,但在這里給大家潑個冷水,隨著戰力的膨脹,弓的輸出越來越刮痧,且他的降怒同樣受到怒氣抗性的抵抗,整體效果更適合殘局,擂臺效果很不錯。
但是六人pvp里整體效果就差了不少,殘局也不差弓的一點輸出了,雖然有減怒減傷這些屬性看似很全面,但是太分散了,減怒最多400怒氣,減傷每支10%平均6人上,或者說打在諸葛這種掛件上,對整體的戰局影響太小了,而且上次上限調整,神鍛四級大部分人都會集中在主要神兵上,弓基本人手一個,還有神鍛的減傷。
綜合看來效果反而不如無雙之后的斧子和槍,PVE副本中強度很高,但是五星即可,無雙優先級下降很多。
天墟盤龍斧:無雙之后的效果讓人眼前一亮,五星時候斧子做為神兵增傷的先手,基本位置定在1,2號位,但是現在和氏璧&葫蘆 1,2號位優先更高,現在做為三號位附加20%最終暴擊率下降對沒有最終暴擊的直傷隊是極為大的打擊,效果明顯,且提供2個debuff也可配合弱點戰魂的輸出。
鎮世靈燈:弱勢前面就說了,后續版本功能性神兵的作用更大,單傷害的神兵功能性一點也沒有,真的還是難上場。
新亭侯刀:和靈燈一樣積弱很久,功能性方面也是不高,等候策劃后續的調整吧。
蒼天帝劍:唯一的藍神兵,也是一把雙刃劍,快攻隊適合做帝劍,帝劍無雙后的屬性還是不錯的,50%概率附帶20%最大生命值傷害,但是同時也有一個很大的問題,需求的碎片數量實在是太高了,藍紫神兵的碎片數量都非常多,雖然價格和橙色差不多,但是目前天下商店各類都能換碎片,還是建議先做橙色。
神兵節奏
什么是神兵節奏呢?比如大家都沒喚靈天賦點的情況下你25放我也25放,但是一旦一方有一個喚靈天賦,兩邊的神兵釋放就會差一個武將至兩個武將的平a時間段。
同時神兵節奏也涉及到這個順序,按冷卻釋放和按順序釋放這個問題,比如大部分人都是按照冷卻釋放這是默認的,比如按冷卻的情況是:121212的神兵釋放順序 按順序則是123123這時候你們對比一下整體神兵位置就會發生錯位,所以說龍槍要放三號位,最起碼我群雄環境大部分都是2號葫蘆,1號和氏璧,龍槍就可以避開葫蘆清buff的階段最少持續一回合,來達到龍槍的功能性。
神兵節奏慢不代表就失去先機,如果槍碰上葫蘆,被清了豈不是更難受,同等多三火的情況下 就可以利用前三個幻靈天賦來打亂敵我的神兵節奏讓己方神兵的功能性最大化,可以根據自身群雄環境來設置。養成上建議新區優先五星有增傷減免連攜的橙色神兵了,然后無雙葫蘆&槍&斧子都是可以的,和氏璧五星即可。三個無雙神兵的小幻靈石頭就足夠無雙三一個神兵了,所以可以邊做三個無雙神兵,再突出一個神兵三火的碎片,因為神兵無雙之后到無雙三沒有什么質變了,所以無雙之后誰先無雙三都無所謂的。
更新內容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場,參與限時活動即可領取,專屬召喚活動限時開啟!
2、幻想服專屬限時福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強減負特權,開局十倍加速!
3、濟濟多士,汲汲于學。開學季活動限時開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場,參與限時活動即可領取,專屬召喚活動限時開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!
◆ 幻想服專屬限時福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級陣容!更有超強減負特權,開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動免費領取曹丕皮膚!
v3.9.0:
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v3.8.0:
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v3.6.51:
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三國志幻想大陸靈犀官方版玩家評論
很久很久以前就玩過合金彈頭覺醒測試服這個游戲了,前兩天重新撿起來玩
合金彈頭覺醒測試服很好玩,很適合我這種時間不充裕的上班狗。
合金彈頭覺醒測試服這游戲是非常棒的 無論是音樂還是整體的設定
合金彈頭覺醒測試服戰斗系統初玩感覺很簡單,但是仔細玩下去漸漸發覺很有深度
合金彈頭覺醒測試服不錯,需要改進的也挺多,總是好游戲
合金彈頭覺醒測試服不肝不氪 畫風舒服 每天上線休閑一波 喜歡這種類型的游戲
合金彈頭覺醒測試服龐大的世界觀 扣人心弦的劇情 好聽的bgm 配上清新脫俗的畫風以及有趣的操作方式真是一款特別的游戲 每天僅需半個小時輕松愉快的養成游戲 適合長期玩
合金彈頭覺醒測試服游戲是款好游戲,美工和音樂都是一流,無論是劇情還是人物刻畫的相當到位
合金彈頭覺醒測試服的整體設計很有意思,我覺得可以玩很長時間
合金彈頭覺醒測試服游戲是好游戲,畫質,音樂,劇情,玩法都很棒,特別是劇情,不是大部分游戲的幻燈片