
一、王者榮耀:伽羅出裝新思路,你知道嗎
大家好,這里是王者榮耀時(shí)間,我是愛笑哥哥,每天會(huì)給大家?guī)碜钚伦钊挠螒蛸Y訊。王者榮耀是一款手游版,畫面上沒有特別燒顯卡,普通手機(jī)也能玩,最重要的還是引進(jìn)了大逃殺類游戲的概念。在中國(guó)游戲市場(chǎng),乃至世界游戲市場(chǎng)里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。今天跟大家聊的是:伽羅出裝新思路,你知道嗎?
在當(dāng)前版本中,大多數(shù)使用伽羅的玩家都是一味的裸出無盡戰(zhàn)刃或者電刀,的確在這兩件裝備成型后,會(huì)給伽羅提供高額的輸出能力其實(shí)伽羅這名英雄根本沒有必要直接將哪件大裝備直接出完,先出無盡戰(zhàn)刃也比較拖節(jié)奏,畢竟無盡的價(jià)格高達(dá)2140,再者裸出無盡伽羅的攻速又無法達(dá)到一個(gè)正常水平,畢竟伽羅開啟1技能后是會(huì)減少自身攻速的
【本文由愛笑哥哥說游戲呀原創(chuàng),記得關(guān)注我哦!后期我會(huì)持續(xù)為大家創(chuàng)作更多文章的】
二、英魂之刃手游什么英雄強(qiáng)勢(shì)
第一強(qiáng):只有龍女了,無敵的攻速,加上大招的效果,戰(zhàn)場(chǎng)沒什么技術(shù)可言。就是誰裝備好就是誰的天下,龍女的出裝呢大炮魔神加上暈錘,棒子,誅仙,破山錐,這幾件裝備一出在戰(zhàn)場(chǎng)可以說是沒有打8不動(dòng)的人。暈錘最好的就是可以擾亂對(duì)方的平a和技能釋放,大炮加上破山錐輸出最大化,棒子大肉沒的說,誅仙用來疊加攻速。
第二強(qiáng):就應(yīng)該是屬于我云哥了裝備路線認(rèn)為和龍女一樣。
第三強(qiáng):狼王,因?yàn)樵谶@個(gè)沒有眼的地圖上還有什么比隱身更無敵呢狼王的裝備路線暈錘反甲,棒子誅仙,大炮,紫青雙劍,這樣的狼王輸出還是不錯(cuò)的,主要的就是打不過就可以跑。
玩戰(zhàn)場(chǎng),就是看誰的裝備好,沒有什么技術(shù)可言,但是裝備不好的同伴們建議入手個(gè)狼王偷塔!這畢竟是個(gè)推塔游戲,戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的要求也是很高的,畢竟一個(gè)打7個(gè)還是很難的。
三、原神手游刻晴裝備推薦刻晴最強(qiáng)出裝分享
原神手游出裝推薦;
推薦角斗士騎士道2+2(這里提一下,好的角斗士真的不好刷,到現(xiàn)在我的攻擊沙位副屬性還全是防御生命,所以騎士道4件套不失為一種選擇)
寫下這篇心得并非推薦新人去練,只是個(gè)人物晴心得體會(huì),可供同道中人參考(這與凱子哥攻略一個(gè)道理),當(dāng)然有風(fēng)鷹劍還是很推薦的,畢竟40%物傷不用太浪費(fèi)了
另外附:物傷雖然收益尚可,但只是基于環(huán)境無奈之舉,無適配五星單手劍,雷系環(huán)境極差,雷系共鳴對(duì)刻晴無用(我物傷刻晴都不缺充能,別說雷傷了)
若有滿精龍吟,或者準(zhǔn)備拿高精黑劍不建議強(qiáng)拉物傷。
四、大王不高興手游攻略匯總
大王不高興手游是很多玩家喜歡的游戲,本次就為大家?guī)砹舜笸醪桓吲d手游攻略匯總,包括最強(qiáng)陣容、英雄排名及全放完玩法指南,非常全面的內(nèi)容,剛?cè)肟拥呐笥芽梢詤⒖迹M軒偷酱蠹摇?/p>
英雄排名
米迦爾
細(xì)節(jié):二技能圣劍之力如果在第一段中擊殺敵人,則圣劍增益只會(huì)以根據(jù)這一段的單次傷害增加攻擊力
使用感想:米迦爾是本人主力培養(yǎng)的第一個(gè)輸出英雄,覺醒后4A面板稍顯平庸,112的基礎(chǔ)速度必定超車炮臺(tái)吃不到回火,如果打算把米迦爾當(dāng)主力輸出培養(yǎng),在打火機(jī)養(yǎng)起來之前最好不要去進(jìn)階,這點(diǎn)尤其需要注意
這個(gè)英雄的大招在大部分場(chǎng)合都可以看成白板純傷害技能,相比其他UR輸出少了很多花樣,優(yōu)勢(shì)在于CD只有短短兩回合,3-2-3的技能循環(huán)輸出體感良好,基本每回目都能交出一個(gè)aoe
進(jìn)階后面板:A血A攻B+防A+速A+暴擊
進(jìn)階后大招驅(qū)散增益從一個(gè)變成全部,比較雞肋的強(qiáng)化
但考慮到后期pvp中可能會(huì)出現(xiàn)疊傷害buff一波推的otk陣容,清增益或許會(huì)是有效的克制手段,所以可以適當(dāng)拔高大招的評(píng)級(jí)
一句話評(píng)價(jià):詮釋了何為樸實(shí)美
簡(jiǎn)單易用,總體來講在UR輸出中算是準(zhǔn)一線,優(yōu)先級(jí)比悟空哪吒要低一點(diǎn)
塔納托斯
被動(dòng)亡魂吸收當(dāng)炮臺(tái)陣亡時(shí)也會(huì)觸發(fā)靈魂收割印記可以跨回目,自身被控制無法動(dòng)作時(shí),被動(dòng)也可以觸發(fā)發(fā)
普攻疊一層靈魂(每層靈魂給自己+10%防御,按基礎(chǔ)數(shù)值計(jì)算),在肉搏戰(zhàn)中配合自身s的基礎(chǔ)防御能給自己帶來極為可觀的傷害減免,在pvp中可以考慮帶反戈來加速靈魂的堆積
二技能亡靈回環(huán)看上去只是個(gè)傷害中規(guī)中矩的普通單體輸出技能,實(shí)際上滿靈的魂亡靈回環(huán)的傷害倍率(大概)是全游戲中最高的
通過擊殺前兩回目的雜魚疊滿靈魂以后,一個(gè)坦度高到嚇人,每回合都能穩(wěn)定提供2火無cd巨量單體輸出的死神就誕生了,在針對(duì)單個(gè)Boss時(shí)可謂是無往不利
特寫技能魂之盛宴低于參考值的群攻系數(shù),加上單點(diǎn)嘲諷跟群體摸獎(jiǎng)嘲諷
因?yàn)樗{托斯自身坦度夠高,所以不用擔(dān)心一次嘲諷到太多單位而被集火打死
吃滿錦鯉以后唯一令人詬病的4回合CD也變成了2回合CD,讓塔納托斯的控制鏈變得更加穩(wěn)定
進(jìn)階后面板:S+血A攻S防A+速A暴擊
進(jìn)階后擁有s+生命s防御的終極肉度,在大部分跨回目戰(zhàn)斗中都能活到疊滿靈魂印記的時(shí)候
在pvp中也可以期待他吸收戰(zhàn)敗隊(duì)友的靈魂,在逆風(fēng)局中靠身板硬抗爆發(fā),最后疊靈魂打出單點(diǎn)反殺
一句話評(píng)價(jià):副本斗技兩開花
個(gè)人認(rèn)為是UR中最值得培養(yǎng)的英雄之一
德古拉
細(xì)節(jié):血擁追加的出血效果可以疊加,狀態(tài)圖標(biāo)相互獨(dú)立
反戈出手時(shí)不會(huì)結(jié)算出血效果
aoe技能無特寫并且無cd是個(gè)大亮點(diǎn),可惜自身速度基礎(chǔ)值太差,經(jīng)常會(huì)在對(duì)面全員動(dòng)一輪以后出手,所以并不是很適合當(dāng)成第一張推圖主力培養(yǎng)
大招單體系數(shù)并不算高,持續(xù)三回合并且對(duì)大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮點(diǎn),無CD可疊加更是牛逼到炸
出血效果打出的傷害非常高,并且出血傷害與德古拉自身的攻擊無關(guān),所以專注打單體輸出的德古拉甚至可以主堆坦度保證生存,一直給出血就能打出非常不俗的傷害
進(jìn)階后面板:S+生命A攻B防B+速A+暴擊
進(jìn)階后每100(滿級(jí)后50)血給自己提升1點(diǎn)攻擊,看來設(shè)計(jì)師也是鼓勵(lì)德古拉出肉裝的
普攻血刺能對(duì)擁有出血狀態(tài)的敵人追加血裔效果,血裔的破防對(duì)通常副本怪物的增傷大概是兩倍左右
但由于德古拉的速度實(shí)在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循環(huán)combo的
通常情況下,德古拉只要一直盯著主怪給出血大招就行
比起其他那些從一個(gè)模板里印出來的UR輸出(二技能單體-三技能特寫aoe),德古拉算是一句話評(píng)價(jià):比較有特色的一張UR輸出
強(qiáng)度跟可玩性都對(duì)得起UR的身份,值得培養(yǎng)
摩洛
細(xì)節(jié):火焰崇拜對(duì)同一個(gè)目標(biāo)使用時(shí),加攻效果不會(huì)疊加,持續(xù)回合會(huì)刷新
自身有豐富的疊火能力,技能跟火的聯(lián)動(dòng)性也很高,和哪吒一樣,能在以疊火輸出為戰(zhàn)略的隊(duì)伍中擔(dān)任主C
普攻兩段疊火,可以考慮帶反戈來增加普攻次數(shù)
二技能火焰崇拜本游戲最強(qiáng)的純進(jìn)攻增益技能
但升滿跟不升滿的差別實(shí)在太大(25跟150,從未見過這種數(shù)值跨度),所以成型需要非常多的錦鯉
在初期資源不夠做出第二套輸出裝備的情況下,摩洛的二技能+帶全村最好輸出御魂的主C可以達(dá)到1+12的效果
進(jìn)階后:A血A+攻B+防A+速B+暴擊
進(jìn)階后新增被動(dòng)火之掌控者,摩洛每回合開始前都會(huì)根據(jù)場(chǎng)上火的數(shù)目增加自身攻擊
這個(gè)被動(dòng)讓摩洛自己也具備了擔(dān)當(dāng)疊火輸出類陣容主C的資本
首輪把火之庇護(hù)套給自己,由哪吒打出三技能群攻迅速疊到10火,一個(gè)攻擊加成250%的主C怒目四件套摩洛完全可以用一個(gè)大招滅掉任何同級(jí)別的對(duì)手
一句話評(píng)價(jià):肉眼可見的強(qiáng),輔助跟主C都能完美勝任,后期可能會(huì)是某些otk陣容里的絕對(duì)核心牌
哪吒
細(xì)節(jié):最吃暴擊的主C,在初期沒條件堆滿暴擊的情況下略菜,但絕對(duì)值得傾斜資源去培養(yǎng)
從立繪到技能到面板都毫無死角的強(qiáng),跟悟空并列UR輸出第一梯隊(duì)
普攻在滿爆以后系數(shù)達(dá)到了夸張的33x6,高系數(shù)且段數(shù)多,可攜帶反戈兩件套增加普攻次數(shù),也可以選擇重?fù)羲募走@種非主流卻意外可行的套路走控制輸出路線
二技能乾坤圈,彈射教學(xué),對(duì)面存活單位極少的時(shí)候才能打出可觀的傷害
跟13技能相比顯得十分雞肋,錦鯉加到這技能上就自認(rèn)倒霉吧
特寫大招九龍神火罩,穩(wěn)坐第一梯隊(duì)的傷害系數(shù),滿爆以后能穩(wěn)定疊三層火
雙火疊加立即爆炸一次打出第四段傷害,堪稱總系數(shù)最高的aoe技能
進(jìn)階后面板:A血A攻B+防A+速度A+暴擊
進(jìn)階后新增被動(dòng),死亡后立即復(fù)活(cd僅有三回合)
被動(dòng)蓮花身的死后復(fù)活回血效果是否與自身暴擊/爆傷有關(guān)?待測(cè)試
這個(gè)神被動(dòng)讓哪吒成為了極少數(shù)自帶續(xù)航能力的強(qiáng)力主C,所以除了主流的全輸出出裝以外,哪吒還可以選擇穿主屬性速度的鞋子,加快復(fù)活跟大招的刷新,來讓自己的單兵作戰(zhàn)能力變得更加強(qiáng)悍
一句話評(píng)價(jià):肉眼可見的強(qiáng),最適合主C的UR輸出
無論在特定隊(duì)伍中擔(dān)任主C,還是單獨(dú)拿出來作為強(qiáng)力單兵使用,都十分出彩
女媧
驅(qū)散,群療,免死,解控,套盾,一人就包攬了所有輔助的工作,,并且女媧的所有功能性技能數(shù)值都要高出同類型的ssr/sr輔助一截,泥人的免死機(jī)制更是獨(dú)此一家,日后肯定會(huì)有以免死泥人為核心戰(zhàn)術(shù)的陣容出現(xiàn)(例如女媧+鎖血丹朱秒全場(chǎng))
進(jìn)階后面板:S血A攻A+防B+速度B+暴擊
進(jìn)階后獲得被動(dòng)洪荒守護(hù)輪到自己回合就自動(dòng)使用的解控+疊盾技能,imba到不行
當(dāng)已方存在兩個(gè)以上擁有負(fù)面狀態(tài)的單位時(shí),是否會(huì)優(yōu)先以血量比例較少的單位為對(duì)象?待測(cè)試
洪荒守護(hù)提供的護(hù)盾數(shù)值是否受自己的暴擊/爆傷影響?待測(cè)試
已方場(chǎng)上沒有擁有負(fù)面狀態(tài)的單位時(shí),洪荒守護(hù)是否會(huì)觸發(fā)?待測(cè)試
場(chǎng)上有泥人時(shí),多個(gè)友方目標(biāo)受到致死傷害時(shí)如何結(jié)算?待測(cè)試
一句話評(píng)價(jià):肉眼可見的強(qiáng),輔助天花板,高難度pve跟pvp非一波流陣容里的必帶卡
孫悟空
強(qiáng)度跟人氣一樣高,跟哪吒并列UR輸出第一梯隊(duì)
擁有全游戲最高的攻擊面板(覺醒前A+)
普攻35x3的系數(shù)略高于參考值100.并且附帶3段25基礎(chǔ)概率的眩暈,就算不刻意去堆效果命中,對(duì)于沒有攜帶抵抗的單位也有著相當(dāng)可觀的控制概率,堪稱全游戲最超模的普攻
強(qiáng)烈建議帶反戈兩件套,多個(gè)反戈悟空在場(chǎng)對(duì)面甚至都不敢丟aoe
二技能分身毫毛,中規(guī)中矩的單體爆發(fā)+群體微量濺射,總系數(shù)要略高于同類技能,除此之外沒什么亮點(diǎn)
特寫大招如意金箍棒,標(biāo)準(zhǔn)UR群攻系數(shù)配上悟空超高的攻擊面板,而且還附帶穩(wěn)定的單點(diǎn)眩暈跟群體摸獎(jiǎng)眩暈,特寫動(dòng)畫也帥到不行,一個(gè)幾乎挑不出任何毛病的大招
進(jìn)階后面板:A生命S+攻擊B防御A+速度S+暴擊
進(jìn)階后獲得被動(dòng),對(duì)眩暈單位造成的傷害無視防御
通過反戈在回合外對(duì)目標(biāo)打出眩暈效果,然后在自己行動(dòng)時(shí)鎖定被眩暈的目標(biāo)瘋狂輸出
或是讓悟空攜帶主屬性速度的鞋子進(jìn)行套圈輸出,在被眩暈的單位行動(dòng)前發(fā)動(dòng)二次追擊
都是直觀可行的強(qiáng)力戰(zhàn)術(shù)
如果有條件培養(yǎng)多個(gè)孫悟空同時(shí)上場(chǎng),由一號(hào)機(jī)悟空打出眩暈,二號(hào)機(jī)悟空用分身毫毛單點(diǎn)被眩暈的單位打出無視防御的巨額傷害達(dá)成瞬秒,一波下去就算不死也暈倒一片,況且后續(xù)回合還有雙反戈悟空給對(duì)面aoe主C造成威懾,可以說是相當(dāng)強(qiáng)力的一套土豪陣容了
一句話評(píng)價(jià):猴哥無敵!!!!沒抽到猴哥可以換號(hào)玩了
孟婆
地府顏值擔(dān)當(dāng),但實(shí)力方面就有點(diǎn)花瓶的意思了
普攻灑湯,能貼一個(gè)可有可無的降攻擊負(fù)面狀態(tài),沒有帶反戈去特化的價(jià)值
二技能解控,單體驅(qū)散全部負(fù)面狀態(tài),要想打出驅(qū)散解控+輸出立即行動(dòng)的效果,就要讓孟婆的速度卡在敵方控制跟我方輸出之間,并且孟婆自身也要帶抵抗去確保自己不被控制,達(dá)成難度跟達(dá)成價(jià)值明顯不成正比
特寫大招彼岸花海
感覺像是綜合了某游戲里的xxx技能名+xx技能效果
標(biāo)準(zhǔn)的單體控制+群體摸獎(jiǎng)大招
控制效果略強(qiáng)于沉默,不過封禁裝備效果是個(gè)大亮點(diǎn)
如果日后出現(xiàn)通過反戈/荊棘/義憤來對(duì)抗一波流的后手陣容
孟婆可能會(huì)是這種肉隊(duì)的唯一克星
進(jìn)階后面板:S血A攻A+防A+速度B+暴擊
進(jìn)階后新增被動(dòng)純潔的彼岸花,讓二技能選定的單位在回合結(jié)束后回復(fù)生命
跟變身后攻擊扣血的鐘馗似乎有一種迷之相性,應(yīng)該挺適合用來保主C的
一句話評(píng)價(jià):只要負(fù)責(zé)可愛就夠了
日后可能會(huì)在pvp大放光彩
貝爾芬格
為啥地獄勢(shì)力的UR大部分都是PVP相關(guān)?
普攻無特效標(biāo)準(zhǔn)系數(shù)UR里最樸實(shí)的普攻沒有之一
二技能不和的徽記貝爾芬格每回合開始都會(huì)隨機(jī)給一個(gè)敵方單位套上徽記
選定擁有徽記的敵人造成傷害,可以擊退該目標(biāo)行動(dòng)條,并加快貝爾芬格的下次行動(dòng)
如果徽記次次都穩(wěn)定落在同一個(gè)低速單位身上,高速的貝爾芬格似乎可以通過無限套圈使用二技能把對(duì)面玩弄致死
特寫大招地獄勞工,可玩性跟強(qiáng)度都十分高的技能
讓一個(gè)友方單位立即行動(dòng)一次,需要注意的是無法選定炮臺(tái)為目標(biāo)
選定目標(biāo)會(huì)犧牲25%的最大生命值,ssr輸出丹朱擁有血量越低傷害越高的特質(zhì)
可以使用故意不吃滿三技能的貝爾芬格與他配合,打出爆炸傷害
培養(yǎng)出一個(gè)主堆抵抗的貝爾芬格,把速度緊緊卡在自己的主c或者控制單位后面
在自己的控制單位位被對(duì)方的控制單位限制住時(shí),通過貝爾芬格拉起自己的控制單位,就可以立即打出一次反控,反打的效率要高于驅(qū)散控制單位+控制單位的傳統(tǒng)組合
進(jìn)攻時(shí)也能讓貝爾芬格拉起行動(dòng)過的主C再輸出一次,或是單純的加快輸出大招的cd
這個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中的用法遠(yuǎn)不止我寫的這些,還需要靠各位去多多發(fā)掘
進(jìn)階后面板:S血A攻B+防A+速度B+暴擊
進(jìn)階后,地獄勞工的法力消耗跟cd都會(huì)變成0,是質(zhì)變的加強(qiáng)
一句話評(píng)價(jià):肉眼不可見的強(qiáng),或許會(huì)是日后的pvp神卡
撒旦
地獄勢(shì)力的牌面擔(dān)當(dāng)
普攻亂神,將自己身上的減益效果轉(zhuǎn)嫁給目標(biāo),比較有特色
反戈撒旦在被嘲諷的狀態(tài)下受到攻擊觸發(fā)反戈,普攻嘲諷者可以立即解除嘲諷
二技能耳語無CD2法力的普通單體輸出技能,禁療效果有時(shí)可能有奇效
特寫大招地獄刻印效果獨(dú)特的招牌技能,通常套給對(duì)面的主C來變相輸出,或是讓對(duì)面血量不健康的主C放棄對(duì)撒旦的進(jìn)攻,從而達(dá)到自保效果
需要注意的是刻印效果只能存在一個(gè),場(chǎng)上有多個(gè)撒旦時(shí)該如何結(jié)算刻印?待測(cè)試
進(jìn)階后面板:A血A攻A+防A+速A暴擊
進(jìn)階后地獄刻印效果加強(qiáng),撒旦死亡時(shí)會(huì)直接帶走對(duì)面擁有地獄刻印的非BOSS單位
撒旦戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的體現(xiàn)
用ssr貝阿朵麗絲不斷復(fù)活撒旦,再通過貝爾芬格的地獄勞工讓撒旦迅速貼印記,同時(shí)對(duì)撒旦造成傷害,從而達(dá)成讓對(duì)面全隊(duì)被刻印帶走的娛樂效果
一句話評(píng)價(jià):強(qiáng)力的純pvp英雄
就算不刻意用來玩套路,單獨(dú)拿出來一換一也是極好的
鐘馗
普攻天師斬標(biāo)準(zhǔn)系數(shù)無特效樸實(shí)無華,二技能七星龍淵劍2法力無CD單體輸出技能
系數(shù)普通,禁療效果大部分場(chǎng)合無用,不過30x7的夸張段數(shù)倒是可以搞一搞事情,帶四件套重?fù)敉鎲吸c(diǎn)控制也是一條出路,特寫大招鬼王,使用后立即打出一段100系數(shù)的aoe,并回滿血化身為攻防暴漲的鬼王。
鬼王形態(tài)下每次攻擊都會(huì)損失大量生命值,因?yàn)樽约旱墓粜袆?dòng)或者對(duì)面的輸出導(dǎo)致鬼王的生命值歸零以后,鐘馗就會(huì)變回普通的人類形態(tài),同時(shí)眩暈一回合
該技能CD超長(zhǎng),通常從頭打到尾只能用出來一次
鬼王期間的鐘馗又肉又兇,但由于每次攻擊都會(huì)流失巨額血量,所以一個(gè)裸上的鐘馗其實(shí)是很容易被對(duì)面兩三個(gè)回合打回人形的
通過奶媽來維持鬼王的血量,通過解控單位來保證鬼王能夠順利輸出
進(jìn)階后面板:A血S攻B防B+速A+暴擊
進(jìn)階后獲得被動(dòng)鬼氣森森,解除鬼王變身后不會(huì)眩暈,略微增強(qiáng)了鐘馗核心陣容的韌性
一句話評(píng)價(jià):四保一猛男勢(shì)在必行
陣容推薦
前期
陣容:牛頭、馬面、哮天犬、天使
理由:牛頭善于嘲諷拉仇恨在此基礎(chǔ)上馬面的攻擊又可以將傷害大大提高,加上哮天犬強(qiáng)力輸出的易傷屬性更事半功倍。最后加上天使牛頭肉盾進(jìn)行持續(xù)回復(fù)確保攻擊鏈的穩(wěn)定性
陣容:哮天犬、猴子軍師、狐妖、翼獅
理由:這個(gè)組合最大的特點(diǎn)就是副作用的持續(xù)性以及速度的不斷提升。哮天犬的易傷,猴子軍師的毒素,翼獅的流血和加速再經(jīng)過狐妖更進(jìn)一步的加速增幅,使這一過程變得更加直接粗暴。
前中期
五鬼陣容:張春、鐘中、史冬、趙秋
理由:這是SR中絕對(duì)繞不開的重要組合,五鬼四缺一的情況下不管是誰都可以發(fā)動(dòng)召喚技能是第五鬼上場(chǎng)參與進(jìn)攻,活生生的多了個(gè)打手啊。而且五鬼綜合來看具備了攻擊、治療、控制、減益的完美團(tuán)隊(duì)分配是非常典型的陣容搭配。
忠仆組合陣容:戰(zhàn)小葵、凌琛、小黑、小白
理由:開始由戰(zhàn)小葵進(jìn)行綜合輸出,既可以范圍攻擊又了以追蹤鎖定,小白負(fù)責(zé)單體爆發(fā),小黑負(fù)責(zé)收人頭使傷害連續(xù)性,凌琛可有效將傷害提升至最大化,加上她女仆本質(zhì)還有希望引發(fā)暴走呢。
陣容:伊斯瑞爾、座天使、精靈、獨(dú)角獸
理由:獨(dú)角獸通過蓄力發(fā)力可大幅提升攻擊力,而伊斯瑞爾也需要通過回合來積累提升星辰箭的威力,這一過程就需要一個(gè)良好的肉盾跟絕佳的奶媽進(jìn)行輔助啦
爆發(fā)輸出陣容:丹朱、瑪門、薩麥爾、楊嬋
理由:丹朱強(qiáng)烈的火屬性傷害,并伴有群體技能
加上瑪門的吸血技能強(qiáng)力的單體爆發(fā)組合收割人頭,薩麥爾的賣血輸出越殘血越強(qiáng)更需要一個(gè)強(qiáng)力的護(hù)盾支持,而楊嬋就善于制造各種護(hù)盾大幅減少傷害。
大后期
火力全開陣容:摩洛、李哪吒、丹朱、張春
理由:都是火屬性的強(qiáng)攻手,可將燒傷效果持續(xù)最大化
群攻陣容:孫悟空、孟婆、李哪吒,德古拉
理由:孫悟空+李哪吒的暴力群體持續(xù)傷害,同時(shí)孫悟空的暈眩可輔助孟婆進(jìn)行群體控制,最后德古拉的群體吸血提供有力的肉盾支持。
逆天改命陣容:撒旦、塔那托斯、一條狗、敖欽
理由:小死神只能靠歐皇駕馭所以我選擇大死神,大死神通過收割亡靈來提高傷害場(chǎng)上GG的英雄越多他越強(qiáng)。至于撒旦則是通過印刻來減少傷害類似巫蠱詛咒似的來耗死對(duì)面,必要的關(guān)鍵時(shí)刻一只狗就可以出馬了,占據(jù)敵方肉身來爭(zhēng)取回合,老龍王則負(fù)責(zé)減速跟治療。
開局攻略
1、刷初始UR,可能有的小伙伴會(huì)問刷到哪個(gè)英雄比較好,這里推薦是哪吒。
2、游戲開始就按照歷練來,可以獲得許多有用的東西哦。
3、強(qiáng)化、養(yǎng)成別集中起來一下子放好幾個(gè),對(duì)于任務(wù)而言非常不劃來,因?yàn)辄c(diǎn)一下的話僅相當(dāng)于一次。
4、可以上4個(gè)英雄,除了刷到的哪吒之外的3個(gè),其中兩個(gè)推薦R級(jí)英雄逆天鷹、卯日星君,一個(gè)拉條,一個(gè)打火,至于剩下的一個(gè)單體或者群體輸出都行,比如SSR的瑪門、薩麥爾等都不錯(cuò),只要自己用著舒服看著喜歡即可。
5、之后的話就是刷刷刷了,畢竟關(guān)鍵還在于裝備,現(xiàn)在大部分手游都是這個(gè)樣子,這個(gè)游戲的裝備與其他游戲也沒有太大的區(qū)別,打裝備也就是那個(gè)套路。
6、人參果娃娃以及人參果爺爺吃了可以獲得不少經(jīng)驗(yàn),切記娃娃別給爺爺吃了再吃爺爺,這樣并無卵用。
7、兌換的話推薦優(yōu)先選娃娃,兔子的作用是快速升星,錦鯉則是提升技能的,小伙伴們別弄混了。
8、游戲前期就按著劇情以及任務(wù)來,盡快打出巴別塔,如此一來我們就能兌人參以及兔子,高星英雄就比較容易培養(yǎng)出來了。
升級(jí)攻略
1.獲取經(jīng)驗(yàn)值最多的當(dāng)然是通關(guān)主線劇情了,而且同一個(gè)劇情給你設(shè)置了3種難度,也算是變相送經(jīng)驗(yàn)送福利啦,好好打呀因?yàn)槔щy模式跟惡夢(mèng)模式是真的不容易,打個(gè)比喻普通模式你打過了5章,困難可能才2章而噩夢(mèng)呢,可能還停留在第1章
2.再鬧天宮這個(gè)可以獲取大量經(jīng)驗(yàn),不過也需要消耗很多體力一天僅限一次額外買次數(shù)的話一次50元寶,太貴了還有一定要注意他那每天免費(fèi)的一次不是直接給你的!!你需要達(dá)到一定得活躍值在每日成就那里領(lǐng)包括后面的天庭寶藏、尋仙啥的準(zhǔn)入券
3.降妖除魔、進(jìn)階試煉等等冒險(xiǎn)模式下的副本,經(jīng)驗(yàn)值只有少量不過了勝于無。
有用N卡與R卡推薦
1、萬圣節(jié)兔子-升星材料
2、錦鯉-稀有的升技能材料
3、人參果娃娃-可以提供大量經(jīng)驗(yàn)
4、人參果爺爺-可以提供巨量經(jīng)驗(yàn)
5、雞-提供鬼火
英雄升星攻略
想要給自己手里的英雄進(jìn)行升星,需要英雄的等級(jí)已經(jīng)滿足其所在星級(jí)的上限,如果沒有達(dá)到上限的話,就算其他方面都可以,也是無法進(jìn)行升星的哦,因此就需要我們?cè)诘玫接⑿壑蟛煌?duì)其進(jìn)行升級(jí)。
進(jìn)行升星的時(shí)候,我們還得提前準(zhǔn)備好足量的同星級(jí)的英雄作為消耗材料,同星級(jí)這個(gè)大家都能理解吧,比如想要給手里的英雄升6星的話,那么5星角色卡肯定是需要提前備好的。
我們可以使用兔子來進(jìn)行快速升星,目前可以升星的最高等級(jí)就是6星。
并非所有的英雄都適合升星,這里面也是有升星技巧的,具體如下:
1、如果我們使用同一英雄(不管什么星級(jí))作為升星材料的話,將可以升級(jí)隨機(jī)技能,這里推薦挑選那些等級(jí)不高的作為消耗材料。
2、在升星的時(shí)候還一些沒什么幫助的、提升空間不大的英雄,就無須給其升星了,避免無端浪費(fèi)資源。
裝備獲取
1.你游戲中的第一套全紫裝不出意外應(yīng)該就是通關(guān)劇情的獎(jiǎng)勵(lì)
2.一般裝備都是可以關(guān)卡掉落的,這種一般都是戰(zhàn)五渣直接用于強(qiáng)化或者淬煉了
3.降妖除魔這里可以根據(jù)信息獲取對(duì)應(yīng)屬性的裝備
4.隨機(jī)商店這里一般用銅幣就ok雖然品質(zhì)不是太好但是星級(jí)還是可以的剛開始?jí)蛴玫?/p>
5.任務(wù)成就歷練可獲得低階道具,每日跟成長(zhǎng)里可獲得大量金屬,金屬是用來道具升級(jí)的重要材料!
主角養(yǎng)成攻略
關(guān)于主角的獲取是根據(jù)推圖來的,推進(jìn)越多解鎖的主角越多。這里要注意的是主角的經(jīng)驗(yàn)值提升主要通過推圖來提升,嘔血。。。這樣你后面解鎖更好的也得從頭再肝了。
每個(gè)主角都有自己的專屬神器。神器的淬煉同樣需要消耗普通裝備,不過與此同時(shí)你會(huì)獲得相應(yīng)數(shù)量的八卦盤,八卦盤可以用于神器開光從而大幅提升基礎(chǔ)屬性跟新天賦解鎖。這個(gè)是真得先想好再點(diǎn)因?yàn)椴砺范喟素员P的消耗也很驚人,更重要的是不帶重置的!
最后你可還記得老閻王送你的那臺(tái)機(jī)甲啊。。。要提升機(jī)甲就需要洪荒玉,此時(shí)就不得不引出最麻煩的一個(gè)玩法了1那就是尋訪古神。進(jìn)入需要一張山海簽證,同樣通過每日活躍獲取,進(jìn)入之后隨機(jī)把你分到一個(gè)地圖上進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般需要兩隊(duì)直到你無力再戰(zhàn)時(shí)結(jié)束。這個(gè)玩法的難度相對(duì)來說比較高,因?yàn)槌撕榛挠裰膺€能提升主角經(jīng)驗(yàn)啊!這才是主要的因?yàn)楹榛挠癖旧碓谏痰昃湍苜I而且銅板就行。
五、yy神豪哦哥真實(shí)身份
yy神豪哦哥的真實(shí)身份尚未有明確的官方公布,目前其身份是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)上的謎團(tuán)。
關(guān)于yy神豪哦哥的身份,有以下幾種可能的推測(cè):
一、企業(yè)家或商人
根據(jù)其直播間展現(xiàn)出的財(cái)富和出手闊綽的作風(fēng),推測(cè)他可能是一個(gè)成功的企業(yè)家或商人。有能力進(jìn)行大額消費(fèi),并且在直播間里經(jīng)常贈(zèng)送昂貴的禮物,這都需要一定的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。
二、網(wǎng)絡(luò)紅人或主播
考慮到他在網(wǎng)絡(luò)上的活躍度和影響力,也有可能哦哥本身就是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)紅人或者知名主播。他對(duì)網(wǎng)絡(luò)文化有深入了解,并且熟悉直播行業(yè)的運(yùn)作,因此能夠借此平臺(tái)進(jìn)行互動(dòng)和展示。
三、普通消費(fèi)者與粉絲
除了以上兩種可能性,還有一種可能是他只是一個(gè)普通的消費(fèi)者和粉絲。在直播間里表現(xiàn)出的大方和熱情可能是出于個(gè)人喜好和對(duì)主播的支持,但他的真實(shí)身份并不特殊。在這種情況下,哦哥的真實(shí)身份可能就是一個(gè)喜歡娛樂和消費(fèi)的普通網(wǎng)友。然而這種推測(cè)也需要考慮一些可能的炒作成分,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)上的身份往往難以完全確定真實(shí)性和準(zhǔn)確性。
以上是對(duì)yy神豪哦哥真實(shí)身份的幾種可能推測(cè)。由于網(wǎng)絡(luò)世界的虛擬性和匿名性,我們無法確定其真實(shí)身份。對(duì)于他的真實(shí)身份仍需保持開放和審慎的態(tài)度,等待更多的信息和證據(jù)來驗(yàn)證這些推測(cè)。









