
一、有沒(méi)有和《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》一樣好玩的策略游戲
首先來(lái)說(shuō)我個(gè)人十分喜歡這款游戲,同時(shí)我也玩過(guò)很多其他的策略游戲,以下是兩款我比較喜歡的策略游戲。
第一款就是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》,也是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列,是一款由Creative Assembly開(kāi)發(fā),世嘉公司發(fā)行的電子游戲,該作于2017年9月28日正式發(fā)行并登陸PC平臺(tái)。是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列第十一部作品及《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》三部曲的第二作。本作的畫(huà)面相對(duì)于前作來(lái)說(shuō),提升還是非常明顯的。《戰(zhàn)錘2》中人物的模型相當(dāng)用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個(gè)地形和兵種的畫(huà)面也更加精致,即使放大也不會(huì)有違和感。《戰(zhàn)錘2》相對(duì)于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫(huà)面的表現(xiàn)也更加擬真和精細(xì)可以說(shuō)是很好的一個(gè)作品了。
第二款就是我們的老朋友《三國(guó)志》了,《三國(guó)志》是由日本光榮株式會(huì)社研發(fā)的一款歷史模擬類(lèi)游戲系列,最早發(fā)行于1985年,可以說(shuō)是一個(gè)很大的游戲IP了。伴隨了多少人的童年,三國(guó)志系列游戲,人物和劇情基本取材自《三國(guó)演義》,因而甫一上市,便在東亞文化圈里獲得了廣泛認(rèn)同。游戲模式的浸入性。把大批粉絲吸引過(guò)來(lái)之后,游戲的高浸入性獲得了玩家的普遍認(rèn)同。不得不承認(rèn),光榮株式會(huì)社在三國(guó)主題游戲制作上已經(jīng)甩了國(guó)內(nèi)游戲廠家?guī)讞l街,在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)一股腦地選擇三國(guó)手游圈錢(qián)的時(shí)候,像koei這樣專注做三國(guó)系列單機(jī)游戲25年的廠家真的不多了,喜歡三國(guó)志系列的朋友們,可以嘗試一下三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)或者漢之殤啊,地圖設(shè)計(jì)爽到爆,可玩性無(wú)以復(fù)加。
二、誰(shuí)能推薦幾個(gè)手機(jī)可以玩的單機(jī)策略游戲
手機(jī)上好玩的策略手游還是不少的,下面棒棒堂就給大家推薦幾個(gè)吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮這是一款國(guó)產(chǎn)即時(shí)策略手游,精美的畫(huà)面,刺激的戰(zhàn)斗,多樣的種族,有趣的搭配,可以給玩家們帶來(lái)一場(chǎng)前所未有的戰(zhàn)爭(zhēng)盛宴。
在這里,玩家們可以從人神妖三界挑選自己的兵種,然后組合搭配,形成自己的最佳陣容,在即時(shí)制戰(zhàn)斗中,擊敗對(duì)手,贏取勝利,
本作的特效很不錯(cuò),出場(chǎng)士兵也是數(shù)量眾多,就手游而言,可以說(shuō)是絕對(duì)的佳作了。
戰(zhàn)地防御3這是一款相當(dāng)有趣的策略塔防佳作,多樣的敵人,豐富的炮塔,有趣的技能,以及變換的季節(jié),
游戲畫(huà)面一般,不過(guò)憑借著巧妙地關(guān)卡以及豐富的兵種設(shè)備,使得游戲可玩性極強(qiáng),值得體驗(yàn)。
文明變革2這也是一款非常經(jīng)典的策略類(lèi)手游,在這里,玩家們可以帶領(lǐng)一支文明,從落后走向偉大,建立起最強(qiáng)的帝國(guó)。
玩家們需要遠(yuǎn)交近攻,不斷發(fā)展壯大自己的實(shí)力,研究科技,發(fā)展軍隊(duì),從奴隸兵,大刀到戰(zhàn)斗機(jī),航空母艦的跨越,可以給你最為真切的文明變遷,
古今中外的歷史人物也將會(huì)登場(chǎng),例如林肯,拿破侖等等,絕對(duì)值得一玩
監(jiān)獄建造師本作的題材可以說(shuō)是極為新穎了,在這里,玩家們需要規(guī)劃整個(gè)監(jiān)獄,安排好每個(gè)犯人,同時(shí)還需要處理好一個(gè)個(gè)的突發(fā)事件,樂(lè)趣多多。
游戲采用了動(dòng)漫畫(huà)風(fēng),因此有些可愛(ài),不過(guò)頻發(fā)的暴動(dòng),水電事故則可以提醒你,這是真實(shí)的監(jiān)獄而不是監(jiān)獄,游戲自由度很高,強(qiáng)烈推薦。
史前埃及這是一款古埃及的文明史詩(shī),災(zāi)難,發(fā)展,戰(zhàn)爭(zhēng),內(nèi)亂,通過(guò)這款游戲,玩家們可以體驗(yàn)到整個(gè)古埃及發(fā)展歷程的艱辛傳奇。
游戲的地理環(huán)境,甚至天氣等元素皆極盡還原歷史,而部落,宗教,城市遺跡等更是得到完美呈現(xiàn),在這里,玩家們需要帶領(lǐng)人民,戰(zhàn)勝種種苦難,迎接文明,喜歡古埃及的朋友,可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
瘟疫公司瘟疫公司可以說(shuō)是一款相當(dāng)經(jīng)典的策略手游了,本作不同于以往的為人類(lèi)而戰(zhàn),在這里,你的任務(wù)就是制造瘟疫,蔓延全球,進(jìn)而消滅整個(gè)人類(lèi)。
攻克歐亞,傳遍美洲,讓各地的衛(wèi)生系統(tǒng)癱瘓,將地球變成瘟疫的世界,通過(guò)這款游戲,可以讓你對(duì)于病毒產(chǎn)生全新的了解和認(rèn)識(shí),絕對(duì)寓教于樂(lè)的佳作。
死亡原點(diǎn)這也是一款相當(dāng)不錯(cuò)的潛入類(lèi)手游,在這里,玩家們需要悄無(wú)聲息的干掉敵人,游戲里武器眾多,再加上地形和環(huán)境要素,使得本作具有了無(wú)限可能,良心佳作。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)系列可以稱得上是經(jīng)典了,龐大的世界,豐富的戰(zhàn)役,多樣的兵種,真實(shí)的事件,可以說(shuō)是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)玩家必備了。
游戲自由度很高,遠(yuǎn)交近攻,發(fā)展軍隊(duì),建設(shè)城市,外交聯(lián)姻,研究科技,向一切阻礙你的國(guó)家宣戰(zhàn)。
游戲還有著眾多歷史人物出現(xiàn)以及數(shù)十個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役可供玩家體驗(yàn),絕對(duì)良心。
策略游戲是很大的一個(gè)分類(lèi),如果想找一些單機(jī)手游策略游戲,還是非常好找的,下面我就篩選5種不同類(lèi)型的策略游戲推薦給大家。
《沙漠風(fēng)暴》只要一看到這個(gè)畫(huà)風(fēng),大家應(yīng)該就能想到《紅色警戒》這個(gè)經(jīng)典游戲,而這款單機(jī)手游也有著它的不少影子,比如玩法就是以紅警的框架為基礎(chǔ),你可以造基地、造兵、升科技,兵的種類(lèi)很多,覆蓋了海陸空以及一些特殊兵種。游戲有對(duì)戰(zhàn)模式和戰(zhàn)役模式兩種,并且有多個(gè)國(guó)家可供選擇。
《賢者之石:起源》這款手游的玩法非常的獨(dú)特是塔防+RPG的策略游戲,游戲中共有55個(gè)關(guān)卡,是以“人物英雄”的方式進(jìn)行防守,最多可上場(chǎng)5種英雄,而英雄種類(lèi)有幾十種,你可以讓他們相互配合。游戲的亮點(diǎn)就在于RPG系統(tǒng),在關(guān)卡的過(guò)程中會(huì)掉落裝備、套裝等物品,而英雄也可以通過(guò)不同的技能進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)。游戲有周目系統(tǒng),通關(guān)后會(huì)進(jìn)入更高的難度,但是會(huì)保留一部分?jǐn)?shù)據(jù)。
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)》一款攻守兼?zhèn)涞牟呗杂螒颍谟螒蛑心阍诔霰輾橙死铣驳囊残枰朗睾米约旱募覉@,游戲中有7類(lèi)兵種可以相互搭配,有挖礦的、防守的、治療的。游戲分為闖關(guān)模式和無(wú)限生存模式兩種。
《槍與香蕉》這款游戲我就簡(jiǎn)單介紹一下把,因?yàn)閮?nèi)在的魅力很難文字描繪。他的玩法覆蓋面很廣,包括了策略、卡片、RPG,甚至是地牢探險(xiǎn)。玩法是“闖關(guān)副本”式,戰(zhàn)斗方式是以獨(dú)特的卡牌+回合制,而游戲在卡片數(shù)量約300張,他們可以相互搭配成不同類(lèi)型。
《英雄的黎明2》如果你喜歡玩三國(guó)系列的策略游戲,那么這款仿照《三國(guó)志12》制作的單機(jī)收,你一定會(huì)喜歡。游戲的玩法繼承了原版的大部分類(lèi)容,如招募武將、收納士兵、排兵布陣等玩法就采用原版方式,而這款游戲的戰(zhàn)斗方式是“半戰(zhàn)棋”的回合制。
更多精彩好玩的單機(jī)游戲、單機(jī)手游,請(qǐng)關(guān)注“奇趣雜游”策略游戲其中的小分類(lèi)也很多,其游戲魅力經(jīng)久不衰,我給題主推薦幾款可以在應(yīng)用商店直接下載游玩的策略游戲。
文明6大名鼎鼎的文明系列。游戲在ios上可以游玩,安卓端的游戲還未移植,玩家在游戲中可以創(chuàng)建自己的國(guó)家,帶領(lǐng)的自己的國(guó)家從自己的文明從石器時(shí)代走向信息時(shí)代,成為整個(gè)世界的霸主,你在發(fā)展文明的過(guò)程中,也可以使用外交或軍事手段征服其他國(guó)家。游戲中玩法很多,你甚至可以選擇秦始皇作為初始的國(guó)家,也可以為你自己的國(guó)家建造許多世界奇跡比如金字塔、凱旋門(mén)等來(lái)增強(qiáng)文明。
月圓之夜一款卡牌策略游戲,基于黑暗童話設(shè)計(jì)的歷史背景,游戲?qū)⒉呗院涂ㄅ坪芎玫娜诤显谝黄穑枰晕㈦唇鹁涂梢允占康目ㄅ疲驗(yàn)槭菃螜C(jī)游戲,所以游戲在劇情闖關(guān)以及卡牌設(shè)計(jì)方面比較出色,后期BOSS難度較大,需要玩家組好正確的卡組才能順利通關(guān)。
王權(quán)王權(quán)這個(gè)游戲非常冷門(mén),在這里推薦一下這個(gè)游戲,其游戲玩法所帶來(lái)的劇情很引人入勝,游戲操作枯燥,大部分時(shí)間是左右滑動(dòng)屏幕進(jìn)行選擇,簡(jiǎn)述了一位統(tǒng)治者的政治生涯,玩家需要均衡好軍隊(duì)、教會(huì)、民主和財(cái)庫(kù)之間關(guān)系,和小民眾之間的日常交流,看似平淡卻暗藏殺機(jī)的政治案件,讓玩家感受的王權(quán)交替之間的人心的黑暗。
王權(quán):權(quán)利的游戲這個(gè)游戲和上面的《王權(quán)》可不是一款游戲但是玩法類(lèi)似,只不管其游戲歷史背景更為深厚,游戲由美劇《權(quán)利的游戲》改編而來(lái),在游戲中玩家操縱的角色需要采取正確的策略來(lái)戰(zhàn)勝政治對(duì)手,展現(xiàn)自己的統(tǒng)治魅力,獲得人民的支持和平衡,盡量延遲自己的統(tǒng)治時(shí)間,在將來(lái)的某一天努力度過(guò)那恐怖的冬天。
皇家守衛(wèi)軍:前線這是一款策略類(lèi)塔防游戲,游戲像大部分的塔防游戲一樣,需要升級(jí)防御建筑來(lái)抵抗更為強(qiáng)大敵人,游戲豐富的主題場(chǎng)景和多種類(lèi)型的小兵設(shè)計(jì)是其亮點(diǎn),獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)和游戲方式也吸引著大量玩家游玩。
個(gè)個(gè)都是精品,一般人我都不告訴他~玩起來(lái)吧小伙伴們!
手機(jī)的單機(jī)策略游戲有很多呀,策略游戲攻城掠地,才是刺激,本人以前也玩過(guò)很多。推薦幾個(gè)本人玩過(guò),而且覺(jué)得有意思的!
文明變革2,可以選擇國(guó)家,而且有三大時(shí)代,感覺(jué)很給力,可以攻城掠地!
慕容三國(guó),是手機(jī)三國(guó)里面的經(jīng)典呀,繼承了三國(guó)志游戲的特點(diǎn),招收武將,攻城掠地,選用兵種,以及武器系統(tǒng),戰(zhàn)斗畫(huà)面也挺有意思的,還可以結(jié)婚自創(chuàng)武將等等!
還有我的戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)游戲就不用多說(shuō)了,手機(jī)黨的玩家?guī)缀鹾芏喽纪孢^(guò),游戲很給力!
或者可以用模擬器玩,psp模擬器很多好游戲都可以玩,真實(shí)度也不錯(cuò),資源可以去葫蘆俠,或者啪啪游戲廳里找!
手機(jī)帝國(guó),模擬策略游戲。
一款3個(gè)人做的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲。
扮演一個(gè)手機(jī)公司的CEO,研究各類(lèi)手機(jī),引領(lǐng)手機(jī)發(fā)展。后期可以上市,收購(gòu)蘋(píng)果,搞app商城推薦游戲,并在全球設(shè)立體驗(yàn)店。
建議玩NBA2k19
策略就玩漢之殤,沒(méi)有之一,過(guò)幾天就出全戰(zhàn)三國(guó)了,可以玩玩
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng),可以試試,不會(huì)后悔
俄羅斯方塊,經(jīng)典回味
三、請(qǐng)問(wèn)手游有什么好玩的策略類(lèi)游戲類(lèi)似三國(guó)志之類(lèi)的,謝謝
《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》斯以為這是最好玩的三國(guó)手游,沒(méi)有之一!而且也比較硬核,沒(méi)有在電腦上玩過(guò)三國(guó)志初次接觸的玩家可能玩不太懂的。
【三國(guó)志:漢末霸業(yè)】是由成都龍游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戲。主要是以國(guó)人自己對(duì)三國(guó)游戲的新思維,新角度來(lái)打造不一樣的三國(guó)世界。在回歸傳統(tǒng)策略類(lèi)的基礎(chǔ)上深度刻畫(huà)了三國(guó)各城市之間的地域差異以及每個(gè)武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結(jié)合天時(shí)地利人和的調(diào)配來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)的魅力。
這是一個(gè)獨(dú)立游戲,說(shuō)真的,三國(guó)是一個(gè)大IP,在這款游戲里你可以體會(huì)到不輸三國(guó)志的策略操作手感,但因?yàn)橛须y度調(diào)整,電腦ai不是那么難打,所以你可以盡情的莽,不爽還可以改數(shù)據(jù),所以游戲的操作是沒(méi)問(wèn)題的。
制作組很有用心,對(duì)我來(lái)說(shuō)情懷分很高,這游戲有三國(guó)志系列和太閣立志系列的影子,上手起來(lái)滿滿的熟悉感。【三國(guó)志:漢末霸業(yè)】在安卓與蘋(píng)果端的評(píng)分都是非常高的,雖然這是一款付費(fèi)單機(jī)游戲,但制作組真是滿滿的良心,不可否認(rèn)這是國(guó)內(nèi)最好玩的三國(guó)游戲了,沒(méi)有什么氪金抽獎(jiǎng)一系列坑錢(qián)的東西。
作為中國(guó)最精彩的一段歷史,三國(guó)成了很多廠商開(kāi)發(fā)游戲的題材,也有很多國(guó)外的,其中最有名的就是《三國(guó)志》系列,還有近兩年火了一段時(shí)間的三國(guó)全戰(zhàn)。
出于支持國(guó)產(chǎn)的情懷,推薦下最近新上線的三國(guó)策略手游《軍令如山》。
這個(gè)游戲可以說(shuō)做的可圈可點(diǎn),而且玩了幾天,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多小發(fā)現(xiàn),原來(lái)這個(gè)游戲內(nèi)容還是很多的。
首先說(shuō)下《軍令如山》的攻城戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)位置在敵我雙方城池的中間位置,進(jìn)去后左右雙方是各自的城門(mén)和城外的系統(tǒng)守軍。守軍是駐守狀態(tài),不會(huì)主動(dòng)去對(duì)方攻城。玩家部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后移動(dòng)是高度自由的,可以三百六十度移動(dòng),還可以隨時(shí)選擇駐軍,當(dāng)然打不過(guò)還可以跑,直接撤回城門(mén)內(nèi)。
攻城戰(zhàn)是這個(gè)《軍令如山》三國(guó)游戲的主線,每個(gè)玩家都會(huì)為了自己的國(guó)家?jiàn)^斗在最前線,幾百座城池需要大家一起來(lái)征伐。
除了攻城戰(zhàn),游戲的另一個(gè)靈魂就是武將的搭配組合。《軍令如山》五星武將的爆率還是比某些游戲高的,所以五星武將的搭配還是需要大家好好研究一下的。每個(gè)五星武將都有推薦的陣容,但是還是需要我們自己來(lái)發(fā)現(xiàn)自己的黑科技的
威武的拆遷隊(duì)來(lái)到《軍令如山》更加風(fēng)光了,拆城墻不死兵,純拿功勛。不過(guò)到了中后期PVP的時(shí)候還是要小心的,別被對(duì)方過(guò)來(lái)主力給包圓了。
整體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲是一款很不錯(cuò)的策略游戲,只是屬于慢熱型的,如果你剛要一會(huì)兒就結(jié)束的話,你會(huì)錯(cuò)過(guò)很多精彩。
在大部分的即時(shí)戰(zhàn)略手游當(dāng)中,都是以現(xiàn)代、中世紀(jì)等游戲?yàn)橹鳎淳褪请唇痤?lèi)手游的大量泛濫,而大家想要的那種單機(jī)、三國(guó)、古代等元素的即時(shí)戰(zhàn)略手游是少之又少。不過(guò)在我的精心挑選下,還是找到一些這樣的游戲。
少有的國(guó)產(chǎn)神作,可以說(shuō)把策略游戲發(fā)揮到了極值,游戲的背景設(shè)定的很長(zhǎng)遠(yuǎn),從戰(zhàn)國(guó)到明朝橫跨一千多年中國(guó)歷史,包括戰(zhàn)國(guó)七雄、項(xiàng)羽分封、開(kāi)疆拓土、東漢遠(yuǎn)征等幾十種時(shí)期,甚至還包括了幾百名當(dāng)代名將。在游戲中玩家會(huì)與AI電腦對(duì)戰(zhàn)(AI很強(qiáng)),消滅敵國(guó)則游戲勝利,但是這期間有著非常復(fù)雜的策略體系,包括武將、兵種、征稅、貿(mào)易、跑商、科技、工程、陣法等二十余種玩法,可以說(shuō)大部分的策略玩法都包括在其中。
一款并不出名的小眾游戲,大小也只有不到50MB,但是其中玩法卻非常豐富,并且有著很高的自由度和可玩性。游戲中你可以按著歷史劇本進(jìn)行開(kāi)始游戲,如黃巾之亂、三足鼎立、官渡之戰(zhàn)都是著名的戰(zhàn)役。除了劇本以外,玩家可以如沙盒模式一樣,自定義一場(chǎng)戰(zhàn)役,并且你還可以自定義自己武將屬性。游戲中還有著內(nèi)政、人事、外交、軍事等十幾種參數(shù)可供玩家把控游玩。
從Steam上面移植的精品手游,并且在我看來(lái),這款游戲可以說(shuō)是手機(jī)版的三國(guó)志,玩法幾乎是仿照著原版還原的。它有著三國(guó)群英傳的策劃系統(tǒng),有著三國(guó)志的武將系統(tǒng),玩家可以選擇不同的歷史戰(zhàn)役和不同勢(shì)力,輸贏并不會(huì)按著歷史演藝,而且全看玩家的決策和技術(shù)。而這款游戲最有特色的卻不是這些,而是一種類(lèi)似控制臺(tái)的后臺(tái)控制面板,它可以調(diào)控游戲中的上白種參數(shù),那你完全可以DIY一個(gè)獨(dú)特的戰(zhàn)役。
同樣從Steam移植的游戲,而且有著很大的地圖范圍很大,橫跨歐中、亞洲、非洲幾乎包括了大半個(gè)地球的區(qū)域,在這款游戲不止有中國(guó)文明,還有歐中、土著、倭寇等文明,它描繪了一個(gè)時(shí)間段的全球文明情況,而且想要獲得游戲的勝利,需要統(tǒng)一全世界才可,游戲同樣支持DIY編輯歷史劇本。
(本文由奇趣雜游原創(chuàng),歡迎參與評(píng)論區(qū)討論今天的話題)
三國(guó)志,對(duì)于喜歡SLG的玩家來(lái)說(shuō)一定不陌生,甚至是很多玩家的啟蒙游戲,而三國(guó)志本身也有著極為優(yōu)秀的策略設(shè)計(jì),是為數(shù)不多的精品三國(guó)游戲之一。有玩家可能會(huì)說(shuō)了,這兒明明說(shuō)的是手游,而光榮三國(guó)志在我們的印象里都是端游為主,這個(gè)想來(lái)各位就有所不知,光榮正版授權(quán)的手游也是才發(fā)布不久,一經(jīng)推出就直接斬下了蘋(píng)果免費(fèi)榜第一的頭銜。
沒(méi)錯(cuò),這就是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》。
這款游戲是目前小球球遇到的最為貼近歷史的三國(guó)手游了,畢竟是光榮正版授權(quán),不論是從立繪還是地圖甚至玩法,都有著三國(guó)志濃郁的影子,而三國(guó)志本身就是一款極為優(yōu)秀的歷史類(lèi)策略游戲,所以《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的表現(xiàn)也就可見(jiàn)一斑。
游戲中不僅僅運(yùn)用了三國(guó)時(shí)期的地圖,對(duì)于武將的打造,也很讓人喜歡的。[周詩(shī)韻1]
譬如三國(guó)時(shí)期呂布可以說(shuō)有著萬(wàn)人敵之稱,史書(shū)記載“人中呂布,馬中赤兔”。所以呂布在游戲內(nèi)的統(tǒng)御值也是極高,玩的時(shí)候很有代入感。
還有一個(gè)就是武將兵種,游戲內(nèi)一共有五種兵種,而每一個(gè)武將所攜帶的兵種能力都是不同的,比如黃忠,在三國(guó)時(shí)期以一張硬弓射死夏侯淵,弓箭是出了名的老道,所以他帶領(lǐng)弓兵,那么屬性就是S。
而這些兵種之間的安排,則完全取自真實(shí)的歷史故事,所以玩家在玩起游戲的時(shí)候并不會(huì)覺(jué)得很尷尬,能讓人感覺(jué)到和其他游戲完全不同。
除了武將方面的設(shè)計(jì),游戲也融入了很多對(duì)于地形的利用,地圖地形不僅僅只是貼紙擺設(shè),而是真正的可以被玩家所利用起來(lái)的設(shè)計(jì)。
例如兩軍交戰(zhàn),中間有一條河,而碼頭就會(huì)成為兵家必爭(zhēng)之地,誰(shuí)先拿到誰(shuí)就有主動(dòng)權(quán)。
又或者利用地形伏擊,即使自己兵力不如對(duì)手,也能實(shí)現(xiàn)以少勝多。
在說(shuō)到貼近歷史的三國(guó)手游的話,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》還是很值得去嘗試的。
策略游戲本身的含義非常廣泛,只要玩家需運(yùn)用大腦完成游戲所給的目標(biāo)獲得勝利,即可算作策略游戲。策略游戲所包含的“策略”一般都較為復(fù)雜。每一款策略游戲都不單單是為了“益智”,戰(zhàn)術(shù)分部、心理戰(zhàn)、機(jī)會(huì)利用都是策略游戲注重表現(xiàn)的。通常,策略游戲的題材都是在一種戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下,玩家扮演一位統(tǒng)治者,來(lái)管理國(guó)家、擊敗敵人。策略游戲是一種以取得各種形式勝利的為主題的游戲。小白就給大家?guī)?lái)幾款三國(guó)題材的策略類(lèi)手游。
《策馬三國(guó)志之英雄無(wú)敵》是一款將英雄無(wú)敵式的策略游戲玩法融會(huì)貫通的三國(guó)題材手游。游戲采用經(jīng)典的六角格戰(zhàn)場(chǎng)回合制戰(zhàn)斗,包括了發(fā)展城市,占領(lǐng)資源,召喚將領(lǐng)等英雄無(wú)敵的各種元素。玩家可以選擇自己喜歡的角色英雄扮演,通過(guò)不斷地完成任務(wù),招兵買(mǎi)馬,攻占城池,利用自己的策略帶兵殺敵,玩法相當(dāng)豐富。
《三國(guó)志漢末霸業(yè)》是由龍游天下工作室制作的一款回合制君主扮演SLG游戲。人物頭像采用經(jīng)典的《三國(guó)演義》連環(huán)畫(huà)的白描繡像畫(huà)風(fēng)和上色。這是一款國(guó)人制作的策略三國(guó)游戲,游戲方式借鑒了經(jīng)典的三國(guó)志系列游戲,玩家將扮演君主,經(jīng)營(yíng)你的國(guó)家,發(fā)展你的勢(shì)力,收服天下文人武將,游戲界面采用古風(fēng)古韻設(shè)計(jì),地道中國(guó)風(fēng),國(guó)產(chǎn)三國(guó)志等你來(lái)戰(zhàn)!這是一款單機(jī)游戲!
《率土之濱》是由網(wǎng)易游戲制作發(fā)行的一款全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,游戲以三國(guó)歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據(jù),魏、蜀、吳三國(guó)之間的政治和軍事斗爭(zhēng)的故事。玩家可以扮演主公的身份,進(jìn)入游戲去建造城池、生產(chǎn)資源、招兵買(mǎi)馬等,來(lái)提高自己的軍事實(shí)力,從而實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的愿望。率土之濱是現(xiàn)在手游市場(chǎng)上非常流行的SLG網(wǎng)游,其最大的樂(lè)趣就是與人斗其樂(lè)無(wú)窮了,當(dāng)你面對(duì)的不再是冷冰冰的電腦,而是一個(gè)個(gè)鮮活玩家的時(shí)候,你無(wú)法確定在你作出決定后,對(duì)方作的反應(yīng),一切都靠隨機(jī)應(yīng)變以及玩家的謀劃,可以說(shuō)是真正策略上的斗智斗勇,是一款非常吸引人的游戲。
征戰(zhàn)經(jīng)年夢(mèng)三國(guó),群雄助陣霸天下!“《三國(guó)群雄》是CMGE中國(guó)手游集團(tuán)推出的一款三國(guó)題材大作,被稱為是”國(guó)民級(jí)三國(guó)卡牌手游”。游戲汲取經(jīng)典名著《三國(guó)演義》的世界觀精髓,融合魏、蜀、吳、群雄四大陣營(yíng)的故事設(shè)定,還原了上百個(gè)歷史名將和經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家能從游戲中得到極致的沙場(chǎng)爭(zhēng)霸的競(jìng)技體驗(yàn)。
手機(jī)上策略游戲還是很多的。三國(guó)志是PC端的經(jīng)典策略游戲,還是很有意思的。不知道題主是不是指定要三國(guó)題材的游戲,如果不是的話,我這邊推薦一款比較創(chuàng)新的策略游戲,相較三國(guó)志這類(lèi)游戲,不需要存檔,單局游戲時(shí)間短,適合平時(shí)在手機(jī)上隨時(shí)玩一把。
這個(gè)游戲就是英魂之刃。可能有人會(huì)說(shuō),這個(gè)不是moba游戲嗎。雖然是moba游戲,但是也出了很多不同的模式,之前跟吃雞玩法結(jié)合,有英魂大逃殺模式。現(xiàn)在英魂自走棋也上線了,得到了玩家的好評(píng)。購(gòu)買(mǎi)自己的棋子,排兵布陣來(lái)對(duì)抗隨機(jī)出現(xiàn)的敵人。提前規(guī)劃好自己的陣容,但是也要根據(jù)情況來(lái)改變陣容。刺探別人的陣容,把對(duì)方的關(guān)鍵棋子卡在自己手中也很考驗(yàn)策略。另外還有一個(gè)萬(wàn)能棋子超能企鵝,如何應(yīng)用這個(gè)企鵝也很考驗(yàn)?zāi)X力。節(jié)奏快,但策略上也很講究深度,題主可以去試試。
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