火影手游黑土試練在哪打,火影忍者手游黑土怎么獲得
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火影忍者手游中,玩家可以通過(guò)以下方式獲得黑土:
參與圣誕奇緣活動(dòng):
在火影忍者手游中,特定的節(jié)日或慶典活動(dòng)往往會(huì)推出限時(shí)的忍者獲取途徑。圣誕奇緣活動(dòng)就是其中之一,玩家在該活動(dòng)期間有機(jī)會(huì)獲得黑土這一強(qiáng)大的忍者。要注意的是,圣誕奇緣活動(dòng)并非全年開(kāi)放,而是僅在特定的時(shí)間段內(nèi)出現(xiàn)。因此,玩家需要密切關(guān)注游戲的更新公告和活動(dòng)預(yù)告,以便在活動(dòng)期間及時(shí)參與。充值點(diǎn)券獲得購(gòu)買(mǎi)資格:
在圣誕奇緣活動(dòng)期間,玩家需要通過(guò)充值點(diǎn)券來(lái)獲得購(gòu)買(mǎi)黑土的資格。點(diǎn)券是火影忍者手游中的一種虛擬貨幣,玩家可以通過(guò)充值真實(shí)貨幣來(lái)獲得。充值點(diǎn)券的數(shù)額和獲得購(gòu)買(mǎi)資格的具體條件可能會(huì)因活動(dòng)而異,因此玩家在充值前最好先了解清楚活動(dòng)的具體規(guī)則和要求。花費(fèi)1980金幣購(gòu)買(mǎi):
獲得購(gòu)買(mǎi)資格后,玩家需要花費(fèi)1980金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)黑土。金幣是火影忍者手游中的另一種虛擬貨幣,玩家可以通過(guò)完成游戲任務(wù)、參與活動(dòng)等方式獲得。1980金幣對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)相對(duì)合理的價(jià)格,但考慮到金幣的獲取不易,玩家在購(gòu)買(mǎi)前最好先評(píng)估自己的金幣儲(chǔ)備和需求情況。綜上所述,玩家想要獲得火影忍者手游中的黑土,需要密切關(guān)注游戲的節(jié)日或慶典活動(dòng),通過(guò)充值點(diǎn)券獲得購(gòu)買(mǎi)資格,并花費(fèi)一定數(shù)量的金幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
火影忍者手游新春黑土獲得方式需關(guān)注游戲內(nèi)新春活動(dòng),而角色技能一覽如下:
1.特殊機(jī)制超有趣:在決斗場(chǎng)里,會(huì)時(shí)不時(shí)冒出些兔子來(lái),踩上去就有好事哦!第一次踩能得個(gè)奧義點(diǎn),第二次能讓技能冷卻得更快,之后再踩,每次都能讓你變得霸體,超酷的!
2.普攻挺連貫:普攻就是先平平地推兩下,然后揮錘子把敵人打飛,再追上去補(bǔ)一刀,最后跳起來(lái)用錘子砸地面,一套下來(lái)挺順手的。
3. 1技能能蓄力:這個(gè)技能長(zhǎng)按能蓄力,然后向前沖揮錘子打飛敵人。蓄力越久,傷害越高,還能讓敵人彈墻更多次哦!
4. 2技能土石筍:能召喚出很多土石筍來(lái)攻擊敵人,如果敵人被蓄力錘打中彈墻了,土石筍還能改變他們彈墻的方向,挺好玩的。
5.奧義超喜慶:奧義就是揮舞錘子打兔子,然后金幣和紅包就嘩啦啦地掉出來(lái),不僅好看,傷害還超高呢!
忍者對(duì)比
一、曉眾&佩恩系列
1、佩恩、小南
6個(gè)佩恩和小南是必須要搞到手的。至于入手順序可以根據(jù)主角的需要,以下是個(gè)人建議。
雷主:優(yōu)先兌換修羅道、地獄道,陣容雷必勝、生存陣容。
水主:優(yōu)先兌換畜生道、地獄道,陣容水毒牙、養(yǎng)豬隊(duì)。
風(fēng)主:優(yōu)先兌換小南、畜生道、地獄道,陣容女王隊(duì)、風(fēng)強(qiáng)陣容。
土主:優(yōu)先兌換修羅道、餓鬼道,陣容土流氓。
火主:優(yōu)先兌換修羅道,陣容毒火隊(duì)、火強(qiáng)隊(duì)。
人間道在80級(jí)以后可以刷取副本獲得。如果運(yùn)氣好佩恩寶箱也可以抽到,不過(guò)這種好運(yùn)氣可遇不可求,且后面的寶箱強(qiáng)力忍者更多,因而不建議把封印都投放到佩恩寶箱上。
至于后期,這些忍者并沒(méi)有淪為壓箱底,而且依然活躍在戰(zhàn)斗一線!
基本上90級(jí)以后紛紛開(kāi)始入手天道,此時(shí)輔助隊(duì)(小南畜牲修羅)不可或缺。有趣的是,這實(shí)際上是游戲開(kāi)始運(yùn)營(yíng)的早期陣容,應(yīng)用十分廣泛。
而排位戰(zhàn)當(dāng)中,很多非土豪的中高戰(zhàn)玩家依然會(huì)考慮把佩恩隊(duì)作為一個(gè)重要單位!
2、曉眾
蝎:是早期入手的絕佳選擇。攻防一體外加群體輸出和麻痹效果,在排位、生存中可達(dá)到事半功倍之效果。不過(guò)后期相對(duì)乏力,因此不建議后期花費(fèi)強(qiáng)化。
適用玩法:排位、生存、JJC,適配主角:雷、火。入手評(píng)分:5分。
鬼鮫:是一款非常實(shí)用的忍者。由于輸出乏力,因此不建議過(guò)早入手。中后期依然十分活躍。特別是后期技能突破會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),吸查克拉封穴讓對(duì)手干瞪眼,是款不錯(cuò)的JJC(競(jìng)技場(chǎng))忍者。且在部分忍考陣容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
適用玩法:JJC、忍考、排位、生存,適配主角:雷、水。入手評(píng)分:8.5分。
鼬:突破前比較弱勢(shì),突破后真的成為了神!后期的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)性忍者,并擁有不少適配陣容,在實(shí)戰(zhàn)中作用非凡。忍考沒(méi)他不行。因此建議兌換到4星之后突破。
適用玩法:突破以后所有玩法皆可,適用主角:所有主角。入手評(píng)分:10分。
大蛇丸:三忍的那個(gè)就算了,叛忍大蛇丸還是值得入手的。低等級(jí)JJC可以逆轉(zhuǎn)頹勢(shì),特別在突破之后還是相當(dāng)驚艷的,初代二代某些地方變得比原忍者還強(qiáng)了。弱點(diǎn)是輸出不怎么強(qiáng),且往往需要音忍作為輔助。
適用玩法:JJC、排位、生存、時(shí)空間,適配主角:風(fēng)、水。入手評(píng)分:7分。
其他如迪達(dá)拉、角都、飛段、阿飛,用途范圍就不怎么大了,因?yàn)椴唤ㄗh作為戰(zhàn)術(shù)入手,可以用于閑暇時(shí)間的收集。
二、五影&忍戰(zhàn)系列
1、影級(jí)人物
這些忍者基本上是抽箱子出來(lái)的,有個(gè)別可以?xún)稉Q,但不管是哪個(gè)影,都值得擁有!
五代水照美冥:價(jià)值800RMB的照MM!當(dāng)年多少人夢(mèng)寐以求!輸出毒火兇猛,配毒水當(dāng)年霸占了整個(gè)JJC很長(zhǎng)時(shí)間。時(shí)至今日雖然被很多新忍者搶了風(fēng)頭,但實(shí)力仍不容小覷,是JJC的重要陣容組成。什么毒奶、水天麻,依然有著不小的贏面。不過(guò)怎么說(shuō)呢,能抽到算是緣分,抽不到——也不是什么悲傷的事情,反正現(xiàn)在有活動(dòng)可以買(mǎi),而且后期忍者會(huì)更強(qiáng)勢(shì)。
適用玩法:JJC、忍考、生存、忍戰(zhàn)、強(qiáng)者,適配主角:水、風(fēng)。入手評(píng)分:10分。
三代土大野木:土影爺爺?shù)妮敵霾皇呛芴郏蠹倚枰慕Y(jié)界——對(duì)土、風(fēng)、火三種屬性忍者皆有加成,適配性廣泛。有土影在的陣容打人格外的疼。曾經(jīng)一度沉寂,但雙閃師徒給了他新的出場(chǎng)機(jī)會(huì)。是個(gè)了不起的戰(zhàn)術(shù)型忍者。
適用玩法:忍戰(zhàn)、JJC,適配主角:土、風(fēng)、火。入手評(píng)分:8分。
五代風(fēng)我愛(ài)羅:葫蘆娃早期驚艷,但也削的最快。不過(guò)不管怎樣,他和風(fēng)遁忍者都是好兄弟,好伙伴。風(fēng)核彈依然有著廣泛的存在意義。
適用玩法:忍戰(zhàn)、忍考、排位,適配主角:風(fēng)、土。入手評(píng)分:8分。
團(tuán)藏:是個(gè)會(huì)上保險(xiǎn)的忍者,行動(dòng)前混亂魂吸使其成為忍考的重要導(dǎo)師,可以與很多忍者形成搭配。雖然輸出不高,但非常實(shí)用。
適用玩法:忍戰(zhàn)、忍考、排位、生存、強(qiáng)者,適配主角:雷、風(fēng)、火、水。入手評(píng)分:8.5分。
山椒魚(yú)半藏:什么忍者沒(méi)有都不能沒(méi)有他!此忍者實(shí)用性極強(qiáng),建議優(yōu)先兌換。
適用玩法:一切玩法,適用主角:一切主角。入手評(píng)分:10分。
其他:
五代綱手:群奶醫(yī)療心得使她早已加入排位戰(zhàn)豪華套餐,養(yǎng)老紫專(zhuān)業(yè)戶(hù),其實(shí)很值得入手,但需要靠活動(dòng)花錢(qián),所以不具有廣泛性。
四代雷影:基本上只是個(gè)收集型忍者。剛出廠的時(shí)候驚艷了一把,但適用范圍小,僅用于雷必勝EX版,而且遇到清護(hù)盾、毒奶、控制分分鐘跪。因此不建議入手。
2、護(hù)衛(wèi)及小強(qiáng)
忍戰(zhàn)勘九郎:一款適配性較好的忍者,特點(diǎn)在于可以提供查克拉且能造成毒火傷害,是個(gè)很好的輔助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考關(guān)卡起到十分重要的作用。
適用玩法:JJC、忍考、生存,適用主角:水、風(fēng)、火。入手評(píng)分:7分。
忍戰(zhàn)櫻:醫(yī)療忍者。作為綱手的得意弟子,在忍戰(zhàn)小強(qiáng)里算是強(qiáng)勢(shì)的了。JJC里意外的很好用。由于花費(fèi)過(guò)高,因此并不建議早期兌換。沒(méi)有點(diǎn)券收人來(lái)源的玩家可以作為水手櫻的替代品。
適用玩法:JJC、生存、強(qiáng)者,適用主角:水、風(fēng)、土。入手評(píng)分:7.5分。
忍戰(zhàn)雛田:雖然沒(méi)有輸出,但防御也是不錯(cuò)的,而且有一些特殊的用途,比如極速特訓(xùn)。可以作為普通雛田的替代加強(qiáng)版。
適用玩法:JJC、忍考、極限、排位,適用主角:雷、風(fēng)。入手評(píng)分:6分。
忍戰(zhàn)天天:一款和其他小強(qiáng)拉開(kāi)檔次的忍者!就因?yàn)閾炝藗€(gè)芭蕉扇!天天的價(jià)值也變得不同了!有了加成,天天出手還是挺疼的。JJC水天麻還是挺強(qiáng)勢(shì)的,值得入手和培養(yǎng)。抽穢土寶箱或者活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)可以搞到。
適用玩法:JJC、斗雞,適用主角:風(fēng)、水、雷。入手評(píng)分:7分。
達(dá)魯依:其實(shí)他的實(shí)力要強(qiáng)過(guò)一般護(hù)衛(wèi)的,畢竟是未來(lái)的影。結(jié)界對(duì)雷、水忍者都很受補(bǔ)。后期配合三代雷十分強(qiáng)勢(shì)。建議玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
適用玩法:JJC、排位、時(shí)空間、忍戰(zhàn),適用主角:雷、水。入手評(píng)分:8.5分。
其他:山中風(fēng)、取根、黑土、赤土、五影手鞠,這些忍者有一定用途,不過(guò)用途不太大,一般85級(jí)以后便不需要繼續(xù)培養(yǎng)了。而且獲得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、穢土&人柱力系列
1、人柱力忍者
從屬于“傳說(shuō)再臨”這一系列。其實(shí)60級(jí)就能解鎖了,但實(shí)際上,真正想搞到他們?cè)趺匆驳?0級(jí)了。
由于基本上人柱力入手需要抽寶箱,所以不必用積分去換,攢封印就好了。
只要抽到一定數(shù)量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介紹下值得培養(yǎng)的人柱力。
四尾老紫:當(dāng)紅強(qiáng)力忍者,這個(gè)我就不用多說(shuō)了。注意大約150-200抽左右會(huì)出,耐心抽總會(huì)有的。
適用玩法:一切玩法,適用主角:雷、水、火、土。入手評(píng)分:10分。
五尾漢:當(dāng)紅強(qiáng)力忍者,雖然有些沉寂,但其去護(hù)盾的技能對(duì)忍考和一些特殊玩法非常重要。節(jié)點(diǎn)同老紫。
適用玩法:忍考、JJC、時(shí)空間、極限、忍戰(zhàn),適用主角:水、火。入手評(píng)分:9分。
二尾由木人:連擊型忍者,高連擊非常適合水主疊毒打法,具有固定陣容,是中后期重要的忍者。
適用玩法:忍考、JJC、時(shí)空間、忍戰(zhàn),適用主角:水。入手評(píng)分:7分。
七尾芙:控制型忍者,適合手動(dòng),并且具有固定搭配。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、極限,適用主角:風(fēng)、火。入手評(píng)分:7分。
七刀奇拉比:是個(gè)很重要的輔助型忍者,不過(guò)入手需要抽抽抽,總之比鮫肌奇拉比值得培養(yǎng)。
適用玩法:JJC、忍考、忍戰(zhàn),適用主角:雷、風(fēng)、水。入手評(píng)分:7.5分。
其他:三尾矢?jìng)}、六尾羽高、鮫肌奇拉比其實(shí)也挺好玩的,不過(guò)戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)差一些,不需要重點(diǎn)培養(yǎng),可作為收集。以及少年帶土可以在商店買(mǎi)碎片,卡卡西可以作為收集換一個(gè)。
2、穢土忍者
可以通過(guò)穢土寶箱、雷國(guó)寶箱、忍戰(zhàn)寶箱抽,還是很好抽的。建議養(yǎng)以下幾個(gè):
西瓜山河豚鬼:忍戰(zhàn)寶箱首次十連必送此忍者。此乃各大戰(zhàn)場(chǎng)上的新銳,低戰(zhàn)的福利。適配高連擊。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、極限、忍考,適用主角:水、火、風(fēng)。入手評(píng)分:9分。
羅砂:一招控3人的逆天忍者,除了有點(diǎn)脆。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、忍考、排位、時(shí)空間,適用主角:水、火、風(fēng)。入手評(píng)分:9分。
三代雷影:目前最強(qiáng)勢(shì)忍者之一,優(yōu)勢(shì)就不多說(shuō)了。
適用玩法:一切玩法,適用主角:土、雷。入手評(píng)分:10分。
長(zhǎng)門(mén):一款輔助輸出型忍者,不太強(qiáng)勢(shì),適合自動(dòng)打法,需要配合其他穢土忍者。
適用玩法:JJC、排位、,適用主角:土、水。入手評(píng)分:7分。
四、活動(dòng)兌換&消費(fèi)系列
這里只建議低消費(fèi)忍者:
水手櫻:醫(yī)療忍者活動(dòng)購(gòu)買(mǎi)50*80=4000點(diǎn)券(有勛章3200即可)還是值得的。
適合玩法:生存、JJC、時(shí)空間、排位、各種實(shí)戰(zhàn),適配主角:水、土。入手評(píng)分:7.5分。
泳裝井野:瞬發(fā)混亂奶,適合各種平民的特殊玩法,入手評(píng)分:9分。
適合玩法:忍考、極限、JJC,適配主角:風(fēng)、火、土。
死司飛段:一年多的時(shí)間驗(yàn)證了這個(gè)忍者值得擁有,哪怕只玩一輩子的雷。活動(dòng)可以入手。
適合玩法:JJC及各種實(shí)戰(zhàn),適配主角:雷。入手評(píng)分:7.5分。
泳裝手鞠:近期新品,高連擊輸出不錯(cuò),想買(mǎi)等下次活動(dòng)了。
適合玩法:各種實(shí)戰(zhàn),適配主角:風(fēng)、水。入手評(píng)分:8.5分。
漩渦玖辛奈:JJC專(zhuān)用忍者,個(gè)別忍考關(guān)卡可以用到。升到3星會(huì)更好用。
適合玩法:JJC、忍考,適配主角:風(fēng)、雷、水。入手評(píng)分:7.5分。
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