火影手游鳴人打佩恩,火影忍者ol手游哪個忍者好 忍者對比介紹
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忍者對比
一、曉眾&佩恩系列
1、佩恩、小南
6個佩恩和小南是必須要搞到手的。至于入手順序可以根據(jù)主角的需要,以下是個人建議。
雷主:優(yōu)先兌換修羅道、地獄道,陣容雷必勝、生存陣容。
水主:優(yōu)先兌換畜生道、地獄道,陣容水毒牙、養(yǎng)豬隊。
風主:優(yōu)先兌換小南、畜生道、地獄道,陣容女王隊、風強陣容。
土主:優(yōu)先兌換修羅道、餓鬼道,陣容土流氓。
火主:優(yōu)先兌換修羅道,陣容毒火隊、火強隊。
人間道在80級以后可以刷取副本獲得。如果運氣好佩恩寶箱也可以抽到,不過這種好運氣可遇不可求,且后面的寶箱強力忍者更多,因而不建議把封印都投放到佩恩寶箱上。
至于后期,這些忍者并沒有淪為壓箱底,而且依然活躍在戰(zhàn)斗一線!
基本上90級以后紛紛開始入手天道,此時輔助隊(小南畜牲修羅)不可或缺。有趣的是,這實際上是游戲開始運營的早期陣容,應用十分廣泛。
而排位戰(zhàn)當中,很多非土豪的中高戰(zhàn)玩家依然會考慮把佩恩隊作為一個重要單位!
2、曉眾
蝎:是早期入手的絕佳選擇。攻防一體外加群體輸出和麻痹效果,在排位、生存中可達到事半功倍之效果。不過后期相對乏力,因此不建議后期花費強化。
適用玩法:排位、生存、JJC,適配主角:雷、火。入手評分:5分。
鬼鮫:是一款非常實用的忍者。由于輸出乏力,因此不建議過早入手。中后期依然十分活躍。特別是后期技能突破會非常強勢,吸查克拉封穴讓對手干瞪眼,是款不錯的JJC(競技場)忍者。且在部分忍考陣容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。
適用玩法:JJC、忍考、排位、生存,適配主角:雷、水。入手評分:8.5分。
鼬:突破前比較弱勢,突破后真的成為了神!后期的強勢戰(zhàn)術性忍者,并擁有不少適配陣容,在實戰(zhàn)中作用非凡。忍考沒他不行。因此建議兌換到4星之后突破。
適用玩法:突破以后所有玩法皆可,適用主角:所有主角。入手評分:10分。
大蛇丸:三忍的那個就算了,叛忍大蛇丸還是值得入手的。低等級JJC可以逆轉頹勢,特別在突破之后還是相當驚艷的,初代二代某些地方變得比原忍者還強了。弱點是輸出不怎么強,且往往需要音忍作為輔助。
適用玩法:JJC、排位、生存、時空間,適配主角:風、水。入手評分:7分。
其他如迪達拉、角都、飛段、阿飛,用途范圍就不怎么大了,因為不建議作為戰(zhàn)術入手,可以用于閑暇時間的收集。
二、五影&忍戰(zhàn)系列
1、影級人物
這些忍者基本上是抽箱子出來的,有個別可以兌換,但不管是哪個影,都值得擁有!
五代水照美冥:價值800RMB的照MM!當年多少人夢寐以求!輸出毒火兇猛,配毒水當年霸占了整個JJC很長時間。時至今日雖然被很多新忍者搶了風頭,但實力仍不容小覷,是JJC的重要陣容組成。什么毒奶、水天麻,依然有著不小的贏面。不過怎么說呢,能抽到算是緣分,抽不到——也不是什么悲傷的事情,反正現(xiàn)在有活動可以買,而且后期忍者會更強勢。
適用玩法:JJC、忍考、生存、忍戰(zhàn)、強者,適配主角:水、風。入手評分:10分。
三代土大野木:土影爺爺?shù)妮敵霾皇呛芴郏蠹倚枰慕Y界——對土、風、火三種屬性忍者皆有加成,適配性廣泛。有土影在的陣容打人格外的疼。曾經(jīng)一度沉寂,但雙閃師徒給了他新的出場機會。是個了不起的戰(zhàn)術型忍者。
適用玩法:忍戰(zhàn)、JJC,適配主角:土、風、火。入手評分:8分。
五代風我愛羅:葫蘆娃早期驚艷,但也削的最快。不過不管怎樣,他和風遁忍者都是好兄弟,好伙伴。風核彈依然有著廣泛的存在意義。
適用玩法:忍戰(zhàn)、忍考、排位,適配主角:風、土。入手評分:8分。
團藏:是個會上保險的忍者,行動前混亂魂吸使其成為忍考的重要導師,可以與很多忍者形成搭配。雖然輸出不高,但非常實用。
適用玩法:忍戰(zhàn)、忍考、排位、生存、強者,適配主角:雷、風、火、水。入手評分:8.5分。
山椒魚半藏:什么忍者沒有都不能沒有他!此忍者實用性極強,建議優(yōu)先兌換。
適用玩法:一切玩法,適用主角:一切主角。入手評分:10分。
其他:
五代綱手:群奶醫(yī)療心得使她早已加入排位戰(zhàn)豪華套餐,養(yǎng)老紫專業(yè)戶,其實很值得入手,但需要靠活動花錢,所以不具有廣泛性。
四代雷影:基本上只是個收集型忍者。剛出廠的時候驚艷了一把,但適用范圍小,僅用于雷必勝EX版,而且遇到清護盾、毒奶、控制分分鐘跪。因此不建議入手。
2、護衛(wèi)及小強
忍戰(zhàn)勘九郎:一款適配性較好的忍者,特點在于可以提供查克拉且能造成毒火傷害,是個很好的輔助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考關卡起到十分重要的作用。
適用玩法:JJC、忍考、生存,適用主角:水、風、火。入手評分:7分。
忍戰(zhàn)櫻:醫(yī)療忍者。作為綱手的得意弟子,在忍戰(zhàn)小強里算是強勢的了。JJC里意外的很好用。由于花費過高,因此并不建議早期兌換。沒有點券收人來源的玩家可以作為水手櫻的替代品。
適用玩法:JJC、生存、強者,適用主角:水、風、土。入手評分:7.5分。
忍戰(zhàn)雛田:雖然沒有輸出,但防御也是不錯的,而且有一些特殊的用途,比如極速特訓。可以作為普通雛田的替代加強版。
適用玩法:JJC、忍考、極限、排位,適用主角:雷、風。入手評分:6分。
忍戰(zhàn)天天:一款和其他小強拉開檔次的忍者!就因為撿了個芭蕉扇!天天的價值也變得不同了!有了加成,天天出手還是挺疼的。JJC水天麻還是挺強勢的,值得入手和培養(yǎng)。抽穢土寶箱或者活動購買可以搞到。
適用玩法:JJC、斗雞,適用主角:風、水、雷。入手評分:7分。
達魯依:其實他的實力要強過一般護衛(wèi)的,畢竟是未來的影。結界對雷、水忍者都很受補。后期配合三代雷十分強勢。建議玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。
適用玩法:JJC、排位、時空間、忍戰(zhàn),適用主角:雷、水。入手評分:8.5分。
其他:山中風、取根、黑土、赤土、五影手鞠,這些忍者有一定用途,不過用途不太大,一般85級以后便不需要繼續(xù)培養(yǎng)了。而且獲得渠道很容易,抽抽抽就可以的。
三、穢土&人柱力系列
1、人柱力忍者
從屬于“傳說再臨”這一系列。其實60級就能解鎖了,但實際上,真正想搞到他們怎么也得70級了。
由于基本上人柱力入手需要抽寶箱,所以不必用積分去換,攢封印就好了。
只要抽到一定數(shù)量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介紹下值得培養(yǎng)的人柱力。
四尾老紫:當紅強力忍者,這個我就不用多說了。注意大約150-200抽左右會出,耐心抽總會有的。
適用玩法:一切玩法,適用主角:雷、水、火、土。入手評分:10分。
五尾漢:當紅強力忍者,雖然有些沉寂,但其去護盾的技能對忍考和一些特殊玩法非常重要。節(jié)點同老紫。
適用玩法:忍考、JJC、時空間、極限、忍戰(zhàn),適用主角:水、火。入手評分:9分。
二尾由木人:連擊型忍者,高連擊非常適合水主疊毒打法,具有固定陣容,是中后期重要的忍者。
適用玩法:忍考、JJC、時空間、忍戰(zhàn),適用主角:水。入手評分:7分。
七尾芙:控制型忍者,適合手動,并且具有固定搭配。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、極限,適用主角:風、火。入手評分:7分。
七刀奇拉比:是個很重要的輔助型忍者,不過入手需要抽抽抽,總之比鮫肌奇拉比值得培養(yǎng)。
適用玩法:JJC、忍考、忍戰(zhàn),適用主角:雷、風、水。入手評分:7.5分。
其他:三尾矢倉、六尾羽高、鮫肌奇拉比其實也挺好玩的,不過戰(zhàn)術特點差一些,不需要重點培養(yǎng),可作為收集。以及少年帶土可以在商店買碎片,卡卡西可以作為收集換一個。
2、穢土忍者
可以通過穢土寶箱、雷國寶箱、忍戰(zhàn)寶箱抽,還是很好抽的。建議養(yǎng)以下幾個:
西瓜山河豚鬼:忍戰(zhàn)寶箱首次十連必送此忍者。此乃各大戰(zhàn)場上的新銳,低戰(zhàn)的福利。適配高連擊。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、極限、忍考,適用主角:水、火、風。入手評分:9分。
羅砂:一招控3人的逆天忍者,除了有點脆。
適用玩法:JJC、忍戰(zhàn)、忍考、排位、時空間,適用主角:水、火、風。入手評分:9分。
三代雷影:目前最強勢忍者之一,優(yōu)勢就不多說了。
適用玩法:一切玩法,適用主角:土、雷。入手評分:10分。
長門:一款輔助輸出型忍者,不太強勢,適合自動打法,需要配合其他穢土忍者。
適用玩法:JJC、排位、,適用主角:土、水。入手評分:7分。
四、活動兌換&消費系列
這里只建議低消費忍者:
水手櫻:醫(yī)療忍者活動購買50*80=4000點券(有勛章3200即可)還是值得的。
適合玩法:生存、JJC、時空間、排位、各種實戰(zhàn),適配主角:水、土。入手評分:7.5分。
泳裝井野:瞬發(fā)混亂奶,適合各種平民的特殊玩法,入手評分:9分。
適合玩法:忍考、極限、JJC,適配主角:風、火、土。
死司飛段:一年多的時間驗證了這個忍者值得擁有,哪怕只玩一輩子的雷。活動可以入手。
適合玩法:JJC及各種實戰(zhàn),適配主角:雷。入手評分:7.5分。
泳裝手鞠:近期新品,高連擊輸出不錯,想買等下次活動了。
適合玩法:各種實戰(zhàn),適配主角:風、水。入手評分:8.5分。
漩渦玖辛奈:JJC專用忍者,個別忍考關卡可以用到。升到3星會更好用。
適合玩法:JJC、忍考,適配主角:風、雷、水。入手評分:7.5分。
這個問題,似乎時間有點久了吧,不過,這個A忍三廢的稱號我還是記得的,之所以稱他們三個是A忍三廢(凱、鬼鮫、阿斯瑪),主要原因就是存在感極低,強度偏弱,同時,在首次充值福袋的時候,還會從這三個忍者里任選其一,看來,魔方都已經(jīng)默認他們是“A忍三廢”了。
按照強度排序的話,阿斯瑪絕對是這三個忍者里強度最高的,我都認為阿斯瑪不在A忍三廢里面了,擁有遠距離多段傷害的灰積焼,還算穩(wěn)定的普攻以及流暢的技能銜接,至少這個忍者還是氪用的,而且,在無差別里也有部分玩家會選擇這個忍者。
凱皇的強度,一直是玩家心里的痛,再是體術忍者,你連小李的強度都不如?早期的凱旋風腿是不能掃地,也不能自由移動的,想想就知道有多蠢了,現(xiàn)在起碼有掃地效果和短距離的移動,雖然有略微的改善,但技能的設計就注定了這個忍者不會太強。
鬼鮫,曾經(jīng)的礦影,后來挖礦玩法下架后就徹底消失了,鬼鮫有一個好處,就是可以通過扦插+技能打高爆發(fā)傷害,然后。。就沒有然后了,現(xiàn)在只有期待4月份的鮫肌融合的鬼鮫了。
這三個忍者獲取的難度較低,也上不了決斗場,只能算是擴充忍者陣容的附屬忍者,技能設計已經(jīng)定型,再怎么優(yōu)化都不會有大的變化,就比如現(xiàn)在的斑爺,二技能CD時間降低有啥用?起手能力弱是短板呀。
首先我們來看一下A忍三廢說的是早期的凱、鬼鮫、阿斯瑪,他們3人的普攻和技能缺陷非常的大,不過是在游戲早期,還是和當時的鼬和迪達拉對比的情況下,而且忍者一般是后面的越來越強,前面的忍者除非技能重新做,否則只是加強,強度還是很難和后面的忍者一較高下的。
凱
凱的技能是木葉剛力旋風可以移動,這樣大大的提高了凱的靈活能力,其他的基本沒有什么變化,簡單實用,雖然感覺他比不上一些b忍,但是凱的實力還是不錯的,這個是我獲得的第一個忍者,當時沒有那么多強力的忍者,還是可以上決斗場的,不過隨著忍者的增多,凱就算是加強了,也已經(jīng)退出了決斗場,基本很難遇到了。凱的連招還是很穩(wěn)定的,2個技能都可以位移,而且大招釋放一瞬間可以轉換方向,適合帶的秘卷是雷電、霸體等。
鬼鮫
動漫中鬼鮫的人氣還是很高的,所以游戲里面也是很快就出了他,但是游戲里面他的實力真的很一般了,現(xiàn)在我們看到的是改版后的鬼鮫,其實加強的是雨遁雨四鮫,以前沒改版的時候是3條鯊魚,現(xiàn)在變成了4條,現(xiàn)在的他大家還是覺得他很弱的,這點仙鶴只能說沒有改版以前,他更弱,雖然他的普攻范圍很大,但是攻擊速度非常慢,技能也非常的容易被躲開,不過在剛開始的時候他的出場率還是非常的高的,后來出了蝎和迪達拉等忍者,鬼鮫就退出了決斗場的舞臺了,主要他的技能很難秀出一些好玩的操作,相對一些b忍比較起來都不足。他適合帶的秘卷是扦插,可以完美打出高額的傷害。
阿斯瑪
以前的阿斯瑪非常的不好用,他的灰積燒對手可以跑出來的,而且查克拉刀是不能轉方向的,這就讓他使用起來非常的僵硬,普攻還容易保護,現(xiàn)在在A忍三廢中他混的最好,出場率還是非常的高,他的加強也是最大的,基本全方面無死角的加強了,灰積燒對手跑不出來,查克拉刀可以轉方向,只要你敢替身,這邊馬上查克拉加大招,大招就算替身還是會被打到,普攻加技能連招非常的舒服。這個忍者在決斗場還是非常的不錯的,可以算是一流的忍者。阿斯瑪帶上查克拉,絕對是非常強力的。
當當當,他們中最好用的就是阿斯瑪這個忍者了,凱和鬼鮫操與現(xiàn)在一些b忍比較起來,可能都會有一些差距,希望把前期的一些忍者改一改,強化一下,前期出的忍者都有一些弱點,像自來也、大蛇丸、綱手等等,有的感覺還不如A忍厲害,話說什么時候出須佐能乎的佐助和金身鳴人呢?
好啦,謝謝大家觀看,喜歡的朋友請關注一波哈。
《火影忍者手游》中的A忍三廢,其實就是(凱、鬼鮫、阿斯瑪),其實吧也不能說全是廢忍,如果打“無差別”的話,還是有點強勢;個人強度排行(①阿斯瑪凱鬼鮫),這三名忍者之前都加強過,不過鬼鮫的只是加強了一下技能擊飛的高度,如果把鬼鮫的技能前搖降低最低,并且普攻相對穩(wěn)定還是可以玩的
“鬼鮫”帶秘卷“扦插之術”,配合一二技能,至少能打1/2的血量,并且二技能時機放準確可以打出立起效果,并且大招后手還是可以接技能的,不過因為技能前搖的原因,導致強度太低,遇到二代這種機動性的忍者,技能都丟不出來,非常容易被打斷。
“凱”之前也加強過,主要是一技能“木葉旋風”釋放期間可通過搖桿移動,不過還是太廢主要是凱皇作為一個體術忍者,強度還不及李洛克,如果凱皇的二技能像鷹佐一樣具有一小段的無敵保護,也還是可以玩的。
“阿斯瑪”算是這三個忍者里面加強最高的了,不僅普攻相對穩(wěn)定些,并且一技能可防可守,并且?guī)Р榭死陌⑺宫旈_大招騙對手替身還是非常不錯,并且現(xiàn)在得阿斯瑪,反正目前迪達拉百分百打不過;阿斯瑪對于新手來說還是非常好的,用這忍者至少能用到“上忍3階”“暗部1階”,并且無差別決斗場上還是非常不錯的。
早期玩火影手游的玩家都知道A忍三廢這個稱呼吧!這三個忍者分別是邁特凱、干柿鬼鮫和猿飛阿斯瑪。他們有一個很霸氣的稱呼:簡稱猿柿凱!為什么稱他們?yōu)槿龔U呢?因為他們的強度實在是太低了,打幾個B級忍者都很費勁,并且這三個A忍都是很容易免費招募的。可能是網(wǎng)友們反饋的太多了,最后魔方加強了這三個忍者的強度。加強之后猿柿凱實力如何呢?下面我就給大家簡單說說這個問題吧。
邁特凱
曾經(jīng)的A忍邁特凱他的A技能在釋放的時候是不能掃地的,所以這個技能很容打空。雖然后期魔方加強了這個忍者,但是好像就把這個技能改成了可以移動掃地了,其他的加強完全感覺不到!那么這個忍者的綜合強度如何呢?我覺得他的強度真的算是一般般,他的普攻在不接技能的情況下可以打出5段,這應該就是他最大的亮點了。另外他的技能之間很容易相互銜接,大招除外。從現(xiàn)在的競技場情況來看,這個忍者已經(jīng)消失匿跡了!
干柿鬼鮫
干柿鬼鮫是我第一個招募到的A忍,當時以為招募到這個忍者之后我的競技場段位肯定會提升。結果沒想到這個忍者太爛了后搖實在太大了,被一些C忍吊打。最后專門用這個忍者去挖礦,這個忍者因此還得到了一個礦影的稱號。加強后的礦影強度如何呢?加強后的鬼鮫普攻變快了,小技能的攻擊范圍也變大了。大招之后還可以接技能,配上扦插之后還是一個比較強的忍者。我覺得這個忍者的綜合強度比上面的A忍邁特凱強多了,至少現(xiàn)在在競技場還可以看到這個忍者。
猿飛阿斯瑪
曾經(jīng)的猿飛阿斯瑪也是一個比較弱的忍者,因為他的攻擊實在太慢了。在沒有加強之前,我覺得他是這三人中最弱的一個了。后來這個忍者被魔方加強了,強度是直接上了一個檔次。加強后的阿斯瑪實力遠遠在邁特凱和干柿鬼鮫之上!現(xiàn)在的阿斯瑪普攻非常快,并且的他的兩個小技能也容易起手。不管對方是近攻還是遠攻,這個忍者都可以應付!我現(xiàn)在還用他打排位呢,至少在上忍段位這個忍者還是可以玩的!
總結:曾經(jīng)的A忍三廢除了猿飛阿斯瑪有了質的突破之外,其他的兩個忍者依然是倉庫忍者。或許只有死門凱和鮫肌鬼鮫才能給他們正名了了,目前鮫肌鬼鮫已經(jīng)在火影ol中出現(xiàn)了。這是一個相當厲害的忍者,據(jù)說要大幾千RMB呢!死門凱目前還沒有任何信息,想必這絕對是一個人民幣忍者了。一般玩家也只能看看了,玩?zhèn)€驚門凱也不錯,哈哈!
最后我大佩恩鎮(zhèn)樓
鳴人沒變成過九尾,真變成了他也就死了,只是動用九尾的力量而已。
16話末時他爆九尾了,17集正式使用(打白)
29話他爆九尾了(打大蛇丸)
56話爆九尾了(為就自己,招出蛤蟆王文太)
62話爆九尾了(打寧次)
79話爆九尾了(打我愛羅)
84話爆九尾了(但叫鬼絞那把大刀給削掉了,九尾查克拉出現(xiàn)2秒鐘)
119話爆九尾了(打君麻呂)
132話親友啊!
133話淚的怒吼!你是我的朋友
134話淚雨中的終結
第260-261話戰(zhàn)時以到,命運之疾風
第262話大蛇丸VS人柱力
第263話小櫻的眼淚
擴展資料:尾獸化
泄露查克拉
情緒過于激動時封印會減弱些許,尾獸會利用這一點將自身帶著憎恨的查克拉傳遞到人柱力身上,人柱力瞳孔會發(fā)生變化,而且身上的傷也會恢復,該狀況下的人柱力各項能力都會提升。如果人柱力情緒越加不穩(wěn)定,那么也會逐漸減弱封印。但如果人柱力情緒穩(wěn)定下來那么封印也會恢復,查克拉將不帶有憎恨的元素。
借用查克拉
指身體不發(fā)生明顯變化,但身體表面浮現(xiàn)出尾獸查克拉的一種狀態(tài),相當于初級的尾獸衣。此時忍者仍保有個人意識,但情緒上會受到尾獸查克拉的干擾從而變得暴戾、充滿攻擊性。
半尾獸
半尾獸化是指身體發(fā)生明顯變化,但仍保持類人形的狀態(tài),同時伴隨明顯的尾獸查克拉的涌出甚至長出骨骼的狀態(tài),覆蓋著的尾獸查克拉(多為暗紅色)即尾獸衣。這時已可以使用尾獸玉(非完全版)了。鳴人與大蛇丸對戰(zhàn)時出現(xiàn)了四條尾巴,與佩恩對戰(zhàn)時出現(xiàn)了六條甚至八條尾巴的情況。
參考資料:百度百科-鳴人
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