風云修真VS緋染天空日版
VS更新時間:2025-12-12
風云修真游戲介紹
緋染天空日服是一款由由 Key 和 Wright Flyer Studios協力制作研發的二次元角色扮演類游戲。該版本為日版,你進入游戲之后就可以與來自日本的玩家一起游戲,一起交流游戲經驗與玩法。在游戲中,你將扮演一位救世主,引領人類走向希望。你需要收集各種特殊才能的美少女,探索各個未知的區域,還可以組建屬于自己的小隊,消滅更多敵人。
游戲采用了回合制對戰模式,戰斗中最大的上場人數為六人,你可以體驗到全新的玩法。隨著劇情的不斷發展,你將解鎖更多的支線劇情和場景,揭露背后的秘密。游戲為你提供了不同的職業,你可以自由地選擇,不同的職業發展有著不一樣的戰斗玩法,你可以充分發展自己的創造力,研發更多流派。感興趣的玩家快來試試,不要錯過!
游戲特色
1、玩家也可以通過不斷的戰斗讓角色快速的成長起來,將戰斗技能靈活運用,能夠呈現出不同的戰斗效果。
2、根據自己的喜好選擇人物角色去體驗游戲,每一款人物角色都有自己獨特的風格和戰斗方式。
3、為了讓角色看起來更加的精致華麗,每一款角色都會有很多的服裝可以搭配,玩家可以在游戲中自由發揮。
4、動聽的背景音樂讓玩家擁有極致的聽覺盛宴,采用二次元風格打造的游戲畫面,也非常的具有吸引力。
游戲優勢
1、經典的回合戰斗等你去體驗,熱血的對戰過程可以給你不同的樂趣,在這里操控角色進行戰斗;
2、地圖中有很多寶物和寶箱等你去尋找,非常豐厚的獎勵將等你去開寶箱獲得,豐富的劇情故事內容;
3、很多邪惡的怪物將等你去擊敗,非常多的冒險小隊可以讓你去選擇構建,與美少女進行一起戰斗。
游戲背景
被神秘生命體“巨蟹座”襲擊的地球正處于危險之中。
“巨蟹座”并沒有受到人類迄今為止創造的武器的攻擊,無法擊退的人類被勇敢地打敗了。
土地被遺棄,各個國家消失在戰爭中。現在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
當人類所剩時間不多并準備滅絕時,開發了一種新武器。
那就是決戰武器“熾天使”。
只有配備了它的人才能有效打擊“癌癥”。
人類聚集了擁有操縱“熾天使”技能的人,帶著最后的希望建立了熾天使部隊。
能夠操縱“熾天使”的人有一個共同點。
做有天賦的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也將自己投入到與巨蟹座的斗爭中。
職業介紹
現階段的職業共有七種,分別如下:
Attacker=主力輸出,持有技能可對敵人的血量(HP)造成額外傷害
Breaker=主力輸出,持有技能可對敵人的護甲(DP)造成額外傷害
Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率
Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊友的防御,或是降低敵人所造成的傷害
Healer=生存輔助,持有技能可恢復自身和隊友的護甲值,但無法恢復血量
同時,戰斗大致上可劃分為三個階段:
一、累積后續作戰所需的法力點(SP),在敵人施放大招的行動前一口氣擊破敵人的護甲(DP)
二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續存在,受益對象為我方全員的增傷型buff)以提升后續輸出,同時保持隊員的生存
三、動用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)
若按照戰斗階段與各職業主要發揮場合進行劃分,則會得到以下結果:
第一階段主場Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二階段主場Style:Blaster、Defender、Healer
第三階段主場Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在戰斗當中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數buff皆可重復堆疊(至2次),持續回合為永久,只有在使用傷害型技能時才會進行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續回合的限制(大多僅持續一回合,當回合結束后便消失),必須透過Overdrive(追加回合)機制才能重復堆疊,以借此發揮最大效果。
與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標個體而定,并只有在擊破護甲(DP)后才能開始發揮效果。因此,Blaster有時候在戰斗中重要性僅次于Buffer,有時候卻可以被Debuffer完全取代。
作為主要輸出的兩項職業,Attacker和Breaker在戰斗當中往往是最不重要的存在,不僅是因為他們所造成的額外傷害限于護甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無法重復堆疊,同時效果量也遠遠不如前三者。唯有在陣容充實并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場上發揮的空間。
因此,這5種職業的重要度順序為:
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低順序則為:
Buffer(無法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
關于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊伍與關卡之間的強度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關卡難度并提供新手更大的容錯空間;但當玩家熟悉戰斗機制,邁入中期后,對于他們的依賴自然會降低。對于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對高難度關卡時,才會視情況派出場。
新手攻略
劇情+戰斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進劇情,特殊時刻會觸發戰斗,戰斗勝利后可繼續進行劇情。游戲中可通過挑戰副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰斗采用回合制對戰模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰斗中最大上場人數為六人,分為前衛三人和后衛三人,后衛不能行動也不會受傷,前后衛角色在每回合開始前可隨時任意互換。
基本戰斗元素介紹:
HP:同大多數游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復,我方隊伍中只要有一個人HP歸零,即宣告戰斗失敗。
DP:設定上如同護盾一般的存在,可以由治療角色恢復。大多數情況下我方DP只要歸零即不可恢復,不過少數治療角色技能和道具可以復活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經過一定回合數后會自動恢復,即使DP條被破壞也可復活。敵人的DP條被破壞時會有一回合無法行動。
SP:技能點數,用來釋放技能。每個角色每回合自動恢復2點,上限20點,超過上限后不會自動恢復,但可以通過OverDrive來繼續疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數值,會隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時隨階段數不同,會為我方全員在1/2/3回合的時間內提升10%傷害,同時一次性恢復5/12/20點SP,在OverDrive發動的回合中敵方不能行動、己方也不會自動恢復SP。
緋染天空日版游戲介紹
緋染天空日服是一款由由 Key 和 Wright Flyer Studios協力制作研發的二次元角色扮演類游戲。該版本為日版,你進入游戲之后就可以與來自日本的玩家一起游戲,一起交流游戲經驗與玩法。在游戲中,你將扮演一位救世主,引領人類走向希望。你需要收集各種特殊才能的美少女,探索各個未知的區域,還可以組建屬于自己的小隊,消滅更多敵人。
游戲采用了回合制對戰模式,戰斗中最大的上場人數為六人,你可以體驗到全新的玩法。隨著劇情的不斷發展,你將解鎖更多的支線劇情和場景,揭露背后的秘密。游戲為你提供了不同的職業,你可以自由地選擇,不同的職業發展有著不一樣的戰斗玩法,你可以充分發展自己的創造力,研發更多流派。感興趣的玩家快來試試,不要錯過!
游戲特色
1、玩家也可以通過不斷的戰斗讓角色快速的成長起來,將戰斗技能靈活運用,能夠呈現出不同的戰斗效果。
2、根據自己的喜好選擇人物角色去體驗游戲,每一款人物角色都有自己獨特的風格和戰斗方式。
3、為了讓角色看起來更加的精致華麗,每一款角色都會有很多的服裝可以搭配,玩家可以在游戲中自由發揮。
4、動聽的背景音樂讓玩家擁有極致的聽覺盛宴,采用二次元風格打造的游戲畫面,也非常的具有吸引力。
游戲優勢
1、經典的回合戰斗等你去體驗,熱血的對戰過程可以給你不同的樂趣,在這里操控角色進行戰斗;
2、地圖中有很多寶物和寶箱等你去尋找,非常豐厚的獎勵將等你去開寶箱獲得,豐富的劇情故事內容;
3、很多邪惡的怪物將等你去擊敗,非常多的冒險小隊可以讓你去選擇構建,與美少女進行一起戰斗。
游戲背景
被神秘生命體“巨蟹座”襲擊的地球正處于危險之中。
“巨蟹座”并沒有受到人類迄今為止創造的武器的攻擊,無法擊退的人類被勇敢地打敗了。
土地被遺棄,各個國家消失在戰爭中。現在大部分土地都在“巨蟹座”的控制之下。
當人類所剩時間不多并準備滅絕時,開發了一種新武器。
那就是決戰武器“熾天使”。
只有配備了它的人才能有效打擊“癌癥”。
人類聚集了擁有操縱“熾天使”技能的人,帶著最后的希望建立了熾天使部隊。
能夠操縱“熾天使”的人有一個共同點。
做有天賦的女生。
茅森沙耶加就是其中之一。
她也將自己投入到與巨蟹座的斗爭中。
職業介紹
現階段的職業共有七種,分別如下:
Attacker=主力輸出,持有技能可對敵人的血量(HP)造成額外傷害
Breaker=主力輸出,持有技能可對敵人的護甲(DP)造成額外傷害
Blaster=副輸出,持有技能可一次性堆疊高額破壞率
Buffer=增傷輔助,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Debuffer=增傷輔助兼副輸出,持有技能可大幅提升自身與隊友的技能傷害
Defender=生存輔助,持有技能可增加自身與隊友的防御,或是降低敵人所造成的傷害
Healer=生存輔助,持有技能可恢復自身和隊友的護甲值,但無法恢復血量
同時,戰斗大致上可劃分為三個階段:
一、累積后續作戰所需的法力點(SP),在敵人施放大招的行動前一口氣擊破敵人的護甲(DP)
二、堆疊敵人的破壞率(可視為永續存在,受益對象為我方全員的增傷型buff)以提升后續輸出,同時保持隊員的生存
三、動用所有增益效果(buff、debuff),一口氣斬殺敵人的剩余血量(HP)
若按照戰斗階段與各職業主要發揮場合進行劃分,則會得到以下結果:
第一階段主場Style:Breaker、Buffer、Debuffer
第二階段主場Style:Blaster、Defender、Healer
第三階段主場Style:Attacker、Buffer、Debuffer
在戰斗當中,Buffer所提供的Buff往往擁有幅度最大的增傷效果,且絕大多數buff皆可重復堆疊(至2次),持續回合為永久,只有在使用傷害型技能時才會進行消耗。相較之下,Debuffer所提供的debuff雖然也能重復堆疊(至2次),但增傷幅度次之,且有持續回合的限制(大多僅持續一回合,當回合結束后便消失),必須透過Overdrive(追加回合)機制才能重復堆疊,以借此發揮最大效果。
與上述兩者相比,Blaster快速堆疊破壞率的增傷效益高低完全視目標個體而定,并只有在擊破護甲(DP)后才能開始發揮效果。因此,Blaster有時候在戰斗中重要性僅次于Buffer,有時候卻可以被Debuffer完全取代。
作為主要輸出的兩項職業,Attacker和Breaker在戰斗當中往往是最不重要的存在,不僅是因為他們所造成的額外傷害限于護甲(DP)或血量(HP),效益部分亦無法重復堆疊,同時效果量也遠遠不如前三者。唯有在陣容充實并追求極限輸出的狀況下,他們才有在場上發揮的空間。
因此,這5種職業的重要度順序為:
Buffer>>Debuffer> Blaster>> Breaker= Attacker
取代性高低順序則為:
Buffer(無法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(視戰斗而定,取代性不等)>> Breaker(取代性高)= Attacker(取代性高)
關于生存輔助,Defender與Healer的重要性完全視隊伍與關卡之間的強度而定。在游戲前期,Defender與Healer可以明顯降低關卡難度并提供新手更大的容錯空間;但當玩家熟悉戰斗機制,邁入中期后,對于他們的依賴自然會降低。對于老玩家而言,Defender與Healer只有在面對高難度關卡時,才會視情況派出場。
新手攻略
劇情+戰斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進劇情,特殊時刻會觸發戰斗,戰斗勝利后可繼續進行劇情。游戲中可通過挑戰副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰斗采用回合制對戰模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰斗中最大上場人數為六人,分為前衛三人和后衛三人,后衛不能行動也不會受傷,前后衛角色在每回合開始前可隨時任意互換。
基本戰斗元素介紹:
HP:同大多數游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復,我方隊伍中只要有一個人HP歸零,即宣告戰斗失敗。
DP:設定上如同護盾一般的存在,可以由治療角色恢復。大多數情況下我方DP只要歸零即不可恢復,不過少數治療角色技能和道具可以復活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經過一定回合數后會自動恢復,即使DP條被破壞也可復活。敵人的DP條被破壞時會有一回合無法行動。
SP:技能點數,用來釋放技能。每個角色每回合自動恢復2點,上限20點,超過上限后不會自動恢復,但可以通過OverDrive來繼續疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數值,會隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時隨階段數不同,會為我方全員在1/2/3回合的時間內提升10%傷害,同時一次性恢復5/12/20點SP,在OverDrive發動的回合中敵方不能行動、己方也不會自動恢復SP。
緋染天空日版玩家評論

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賴床患者
獵妖記不論是畫風還是制作方面都是沒得說,玩法也還新穎,總得來說非常好,符合我的口味

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咖啡木
我其實覺得獵妖記這個游戲還行,我莫名其妙的就可以玩幾個小時,

-
丹鳳呀
獵妖記挺有意思的,游戲前后也有一定的串聯,這個游戲可以解悶,試一試吧,挺有趣的

-
墨離
獵妖記還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結

-
糯米
獵妖記這款游戲很好啊,劇情有意思,畫質又很好。戰斗場面十分炫酷啊,愛了愛了

-
那時花開
獵妖記游戲不錯,玩法也不錯 ,劇情也很好

-
懞同學
獵妖記里設計了一些有意思的東西,可以看出制作組的心意。

-
格桑花開
獵妖記畫風,角色,配樂,游戲性在我看來都算上層。加上不肝不逼氪的游戲模式讓人樂在其中。

-
蕊蕊
獵妖記游戲劇情很nice,支線任務都挺豐富的,

-
三秋
總體來說獵妖記還是挺不錯的,畫風和玩法挺好,對于零氪黨要去也不是太大,只是肝了一點,希望后期還能在多出一點其他玩法.
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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回答各位老鐵們好,相信很多人對天龍八部超完美怎么洗都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于天龍八部超完美怎么洗以及天龍八部95BB怎么洗完美的的問題知識,還望可以幫助大2025-11-19 1個回答
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回答大家好,關于天龍八部算大型網游嗎很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于如何分析網游天龍八部的沒落的知識,希望對各位有所幫助!一、如何分析網游天龍八部的沒落我覺得2025-11-19 1個回答
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回答很多朋友對于天龍八部箱子怎么刷和天龍八部挖圖和開箱子的具體技巧不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!一、天龍八部挖圖和開箱子的具體技巧天2025-11-19 1個回答
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回答各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享天龍八部箱子是什么,以及天龍八部箱子是什么(天龍八部箱子)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站2025-11-19 1個回答






風云修真玩家評論
體驗了一下午怒焰屠龍,很喜歡這個風格和世界觀, 玩法也比較好玩。
怒焰屠龍挺好玩的,不逼氪,氪不氪全憑自己決定,玩法也多!
怒焰屠龍真不錯,閑暇之余上游戲玩玩
我感覺怒焰屠龍的畫面人物挺好的,打動到我了
怒焰屠龍畫風,角色,配樂,游戲性在我看來都算上層。加上不肝不逼氪的游戲模式讓人樂在其中。
怒焰屠龍游戲內容豐富,世界觀較完整。界面優美很喜歡!畫風優秀,音樂超強,配音好聽!演出效果強。
怒焰屠龍游戲體驗真不錯,玩法多樣,看到自己一點點變強,真的很有成就感,強烈推薦
朋友推薦我玩怒焰屠龍的時候,原諒我沒見過世面的驚訝“哇塞,太好看了”,
怒焰屠龍游戲畫質和劇情都很好,地圖也很大很美,自由度高,用喜歡的角色跑圖也能是一種樂趣,豐富的劇情和任務不會讓你輕易閑著
怒焰屠龍游戲太棒了!不管是畫面,故事情節,互動還是劇情都特別好