現(xiàn)代戰(zhàn)艦國際版最新版VS緋染天空繁中官方版
VS更新時(shí)間:2025-12-11
現(xiàn)代戰(zhàn)艦國際版最新版游戲介紹
緋染天空繁中官方版是一款由Key和Wright Flyer Studios協(xié)力制作的二次元手游。在游戲中,你將跟隨風(fēng)格迥異的校園美少女們,開啟魔幻的戰(zhàn)斗之旅。你需要收集各種美少女,組建一只屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),而且每個(gè)角色都可以按照自己的喜好進(jìn)行搭配服飾,打造屬于自己的風(fēng)格。除此之外,還有養(yǎng)成系統(tǒng)、組隊(duì)系統(tǒng)、挑戰(zhàn)關(guān)卡等玩法,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)斗場景,你可以自由的去進(jìn)行作戰(zhàn),感受更多的戰(zhàn)斗帶來的樂趣。
2、還會(huì)有著各種不同的武器你可以自由的去進(jìn)行搭配,讓自己的角色變得更加的強(qiáng)大。
3、多種不同的職業(yè)你可以自由的去進(jìn)行選擇,不同的職業(yè)有著不同的戰(zhàn)斗玩法。
游戲優(yōu)勢
?充滿特色的角色們由超過50位的日本豪華聲優(yōu)陣容以全語音點(diǎn)綴故事
?在高品質(zhì)的地圖中盡情奔跑,體驗(yàn)角色們可貴的每一天
?角色們之間的配合是指令式戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,操作簡單但深?yuàn)W
玩法介紹
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進(jìn)劇情,特殊時(shí)刻會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進(jìn)行劇情。游戲中可通過挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場人數(shù)為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動(dòng)也不會(huì)受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時(shí)任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數(shù)游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復(fù),我方隊(duì)伍中只要有一個(gè)人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設(shè)定上如同護(hù)盾一般的存在,可以由治療角色恢復(fù)。大多數(shù)情況下我方DP只要?dú)w零即不可恢復(fù),不過少數(shù)治療角色技能和道具可以復(fù)活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經(jīng)過一定回合數(shù)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù),即使DP條被破壞也可復(fù)活。敵人的DP條被破壞時(shí)會(huì)有一回合無法行動(dòng)。
SP:技能點(diǎn)數(shù),用來釋放技能。每個(gè)角色每回合自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn),上限20點(diǎn),超過上限后不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但可以通過OverDrive來繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數(shù)值,會(huì)隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會(huì)下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時(shí)隨階段數(shù)不同,會(huì)為我方全員在1/2/3回合的時(shí)間內(nèi)提升10%傷害,同時(shí)一次性恢復(fù)5/12/20點(diǎn)SP,在OverDrive發(fā)動(dòng)的回合中敵方不能行動(dòng)、己方也不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)SP。
關(guān)于元素隊(duì)
顧名思義,元素隊(duì)的組成為半數(shù)以上擁有相同屬性技能,透過堆疊僅限單一元素屬性技能受益的專屬buff、debuff以進(jìn)一步提升輸出的隊(duì)伍。
元素隊(duì)的優(yōu)勢:
一、多了屬性攻擊UP的buff、屬性防御Down的debuff、屬性陣(Zone)可使用,進(jìn)一步增幅屬性技能的傷害。
二、屬性陣(Zone)屬于永續(xù)型buff,一旦展開后除非遭到其他屬性陣覆蓋(包含相同屬性的屬性陣),否則不會(huì)消失。
元素隊(duì)的限制:
一、組成十分固定,難以因應(yīng)目標(biāo)弱點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。
二、與非特化隊(duì)伍同樣需要通用buff、debuff以增幅技能傷害,且唯有在同時(shí)具備屬性buff、debuff的前提下,輸出才會(huì)明顯高于非特化隊(duì)伍。
以首抽而言,元素隊(duì)的門檻過高且不切實(shí)際,若非剛好抽到兩只以上帶有相同屬性的SS風(fēng)格(Style)且其中一只為自帶屬性陣或?qū)傩怨鬮uff的Buffer,否則不建議以元素隊(duì)為首抽目標(biāo)。
游戲背景
故事講述地球被神秘生命體「癌癥(キャンサー)」襲擊,引致人類的領(lǐng)土逐漸消失。殘存的人類開發(fā)出一種名為「熾天使(セラフ)」的兵器。
這是對「癌癥」造成有效攻擊的辦法。人類因此建立了熾天使部隊(duì)。能夠操作熾天使的人都是擁有某種特殊才能的少女們。
游戲初期公開的角色為隸屬 31A 部隊(duì)的主人公「茅森月歌」(CV:楠木ともり Vo.:XAI)、和泉ユキ(CV:前川涼子)、逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)、東城つかさ(CV:天海由梨奈)、朝倉可憐(CV:芹澤優(yōu) Vo.:鈴木このみ)、國見タマ(CV:古賀葵)。
傷害計(jì)算全解析公式
1、角色技能傷害計(jì)算公式:
基礎(chǔ)威力值*暴擊乘區(qū)*增傷乘區(qū)*攻擊力乘區(qū)*減防乘區(qū)*抗性弱點(diǎn)乘區(qū)*領(lǐng)域乘區(qū)*破壞率乘區(qū)*降攻乘區(qū)*增防乘區(qū)*隨機(jī)傷害浮動(dòng)。
2、基礎(chǔ)威力值:
普攻、追擊和傷害類技能都各自存在著威力值范圍與技能調(diào)整值。傷害類技能的技能等級從2級開始每級提供5%的威力值下限與2%的威力值上限。
3、暴擊乘區(qū):
計(jì)算暴擊傷害需要敵人的屬性減少50,所以輸出的暴擊傷害會(huì)超過1.5的乘算。增加爆傷的buff也是加算后乘算傷害。
4、增傷乘區(qū):
對DP的增傷是在敵人DP造成傷害的時(shí)候才有作用,對HP的增傷也是一樣。打HP的部分不會(huì)應(yīng)用到對DP的增傷。
5、攻擊力乘區(qū):
技能/角色被動(dòng)/首飾被動(dòng)/迷宮buff/OD/其它場地效果,都在乘區(qū)里,都是乘算,不會(huì)單算,元素攻擊buff在美顏元素攻擊是不會(huì)有作用。
6、減防乘區(qū):
普通減防御和屬性減防御都在這里算法里面,是互相加算,不是乘算。
7、抗性弱點(diǎn)乘區(qū):
該乘區(qū)比較特別之處在于所有單個(gè)因素彼此之間是乘算而非加算。假設(shè)使用的傷害類技能存在多個(gè)屬性,且至少有兩個(gè)屬性都在目標(biāo)的抗性弱點(diǎn)列表內(nèi),則在列表內(nèi)的屬性的抗性/弱點(diǎn)傷害調(diào)整值彼此乘算。
8、領(lǐng)域乘區(qū):
技能提供的領(lǐng)域+50%的傷害,角色被動(dòng)+20%的傷害,但是場上只能出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)域,后的領(lǐng)域會(huì)把前面的領(lǐng)域頂?shù)簟?/p>
9、破壞率乘區(qū):
在對敵人HP造成傷害時(shí),直接乘上敵人當(dāng)前累積的破壞率。
10、隨機(jī)傷害浮動(dòng):
±10%的上下浮動(dòng)量,全憑運(yùn)氣,如果有時(shí)候差點(diǎn)擊敗BOSS,可以嘗試多來幾次就能夠通過。
緋染天空繁中官方版游戲介紹
緋染天空繁中官方版是一款由Key和Wright Flyer Studios協(xié)力制作的二次元手游。在游戲中,你將跟隨風(fēng)格迥異的校園美少女們,開啟魔幻的戰(zhàn)斗之旅。你需要收集各種美少女,組建一只屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),而且每個(gè)角色都可以按照自己的喜好進(jìn)行搭配服飾,打造屬于自己的風(fēng)格。除此之外,還有養(yǎng)成系統(tǒng)、組隊(duì)系統(tǒng)、挑戰(zhàn)關(guān)卡等玩法,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)斗場景,你可以自由的去進(jìn)行作戰(zhàn),感受更多的戰(zhàn)斗帶來的樂趣。
2、還會(huì)有著各種不同的武器你可以自由的去進(jìn)行搭配,讓自己的角色變得更加的強(qiáng)大。
3、多種不同的職業(yè)你可以自由的去進(jìn)行選擇,不同的職業(yè)有著不同的戰(zhàn)斗玩法。
游戲優(yōu)勢
?充滿特色的角色們由超過50位的日本豪華聲優(yōu)陣容以全語音點(diǎn)綴故事
?在高品質(zhì)的地圖中盡情奔跑,體驗(yàn)角色們可貴的每一天
?角色們之間的配合是指令式戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,操作簡單但深?yuàn)W
玩法介紹
劇情+戰(zhàn)斗模式
玩家在游戲中扮演主角茅森月歌同其他角色展開對話,按日推進(jìn)劇情,特殊時(shí)刻會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后可繼續(xù)進(jìn)行劇情。游戲中可通過挑戰(zhàn)副本獲取道具,提升等級。
游戲的戰(zhàn)斗采用回合制對戰(zhàn)模式,目前僅有PVE副本,沒有PVP功能。
戰(zhàn)斗中最大上場人數(shù)為六人,分為前衛(wèi)三人和后衛(wèi)三人,后衛(wèi)不能行動(dòng)也不會(huì)受傷,前后衛(wèi)角色在每回合開始前可隨時(shí)任意互換。
基本戰(zhàn)斗元素介紹:
HP:同大多數(shù)游戲類似,但需要注意敵我雙方的HP條均不能恢復(fù),我方隊(duì)伍中只要有一個(gè)人HP歸零,即宣告戰(zhàn)斗失敗。
DP:設(shè)定上如同護(hù)盾一般的存在,可以由治療角色恢復(fù)。大多數(shù)情況下我方DP只要?dú)w零即不可恢復(fù),不過少數(shù)治療角色技能和道具可以復(fù)活DP條。敵人同樣擁有DP條,且經(jīng)過一定回合數(shù)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù),即使DP條被破壞也可復(fù)活。敵人的DP條被破壞時(shí)會(huì)有一回合無法行動(dòng)。
SP:技能點(diǎn)數(shù),用來釋放技能。每個(gè)角色每回合自動(dòng)恢復(fù)2點(diǎn),上限20點(diǎn),超過上限后不會(huì)自動(dòng)恢復(fù),但可以通過OverDrive來繼續(xù)疊加。
破壞度:在敵方DP被破壞后,HP條上顯示的數(shù)值,會(huì)隨著我方攻擊而積攢。敵方破壞度越高,我方對其造成的傷害也越高。破壞度不會(huì)下降,但存在上限。
OverDrive:右上角的怒氣條,隨我方攻擊而積攢,可以最高積攢為三階段。釋放時(shí)隨階段數(shù)不同,會(huì)為我方全員在1/2/3回合的時(shí)間內(nèi)提升10%傷害,同時(shí)一次性恢復(fù)5/12/20點(diǎn)SP,在OverDrive發(fā)動(dòng)的回合中敵方不能行動(dòng)、己方也不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)SP。
關(guān)于元素隊(duì)
顧名思義,元素隊(duì)的組成為半數(shù)以上擁有相同屬性技能,透過堆疊僅限單一元素屬性技能受益的專屬buff、debuff以進(jìn)一步提升輸出的隊(duì)伍。
元素隊(duì)的優(yōu)勢:
一、多了屬性攻擊UP的buff、屬性防御Down的debuff、屬性陣(Zone)可使用,進(jìn)一步增幅屬性技能的傷害。
二、屬性陣(Zone)屬于永續(xù)型buff,一旦展開后除非遭到其他屬性陣覆蓋(包含相同屬性的屬性陣),否則不會(huì)消失。
元素隊(duì)的限制:
一、組成十分固定,難以因應(yīng)目標(biāo)弱點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整。
二、與非特化隊(duì)伍同樣需要通用buff、debuff以增幅技能傷害,且唯有在同時(shí)具備屬性buff、debuff的前提下,輸出才會(huì)明顯高于非特化隊(duì)伍。
以首抽而言,元素隊(duì)的門檻過高且不切實(shí)際,若非剛好抽到兩只以上帶有相同屬性的SS風(fēng)格(Style)且其中一只為自帶屬性陣或?qū)傩怨鬮uff的Buffer,否則不建議以元素隊(duì)為首抽目標(biāo)。
游戲背景
故事講述地球被神秘生命體「癌癥(キャンサー)」襲擊,引致人類的領(lǐng)土逐漸消失。殘存的人類開發(fā)出一種名為「熾天使(セラフ)」的兵器。
這是對「癌癥」造成有效攻擊的辦法。人類因此建立了熾天使部隊(duì)。能夠操作熾天使的人都是擁有某種特殊才能的少女們。
游戲初期公開的角色為隸屬 31A 部隊(duì)的主人公「茅森月歌」(CV:楠木ともり Vo.:XAI)、和泉ユキ(CV:前川涼子)、逢川めぐみ(CV:伊波杏樹)、東城つかさ(CV:天海由梨奈)、朝倉可憐(CV:芹澤優(yōu) Vo.:鈴木このみ)、國見タマ(CV:古賀葵)。
傷害計(jì)算全解析公式
1、角色技能傷害計(jì)算公式:
基礎(chǔ)威力值*暴擊乘區(qū)*增傷乘區(qū)*攻擊力乘區(qū)*減防乘區(qū)*抗性弱點(diǎn)乘區(qū)*領(lǐng)域乘區(qū)*破壞率乘區(qū)*降攻乘區(qū)*增防乘區(qū)*隨機(jī)傷害浮動(dòng)。
2、基礎(chǔ)威力值:
普攻、追擊和傷害類技能都各自存在著威力值范圍與技能調(diào)整值。傷害類技能的技能等級從2級開始每級提供5%的威力值下限與2%的威力值上限。
3、暴擊乘區(qū):
計(jì)算暴擊傷害需要敵人的屬性減少50,所以輸出的暴擊傷害會(huì)超過1.5的乘算。增加爆傷的buff也是加算后乘算傷害。
4、增傷乘區(qū):
對DP的增傷是在敵人DP造成傷害的時(shí)候才有作用,對HP的增傷也是一樣。打HP的部分不會(huì)應(yīng)用到對DP的增傷。
5、攻擊力乘區(qū):
技能/角色被動(dòng)/首飾被動(dòng)/迷宮buff/OD/其它場地效果,都在乘區(qū)里,都是乘算,不會(huì)單算,元素攻擊buff在美顏元素攻擊是不會(huì)有作用。
6、減防乘區(qū):
普通減防御和屬性減防御都在這里算法里面,是互相加算,不是乘算。
7、抗性弱點(diǎn)乘區(qū):
該乘區(qū)比較特別之處在于所有單個(gè)因素彼此之間是乘算而非加算。假設(shè)使用的傷害類技能存在多個(gè)屬性,且至少有兩個(gè)屬性都在目標(biāo)的抗性弱點(diǎn)列表內(nèi),則在列表內(nèi)的屬性的抗性/弱點(diǎn)傷害調(diào)整值彼此乘算。
8、領(lǐng)域乘區(qū):
技能提供的領(lǐng)域+50%的傷害,角色被動(dòng)+20%的傷害,但是場上只能出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)域,后的領(lǐng)域會(huì)把前面的領(lǐng)域頂?shù)簟?/p>
9、破壞率乘區(qū):
在對敵人HP造成傷害時(shí),直接乘上敵人當(dāng)前累積的破壞率。
10、隨機(jī)傷害浮動(dòng):
±10%的上下浮動(dòng)量,全憑運(yùn)氣,如果有時(shí)候差點(diǎn)擊敗BOSS,可以嘗試多來幾次就能夠通過。
緋染天空繁中官方版玩家評論

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喜你為疾,藥石
熱斗領(lǐng)域這款游戲體驗(yàn)不錯(cuò),以前一直有玩,我弟現(xiàn)在一直在玩,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間

-
霖尤。
熱斗領(lǐng)域挺不錯(cuò)的游戲,視覺效果不錯(cuò),雖然不知道這游戲具體是啥意思,但游戲體驗(yàn)挺新穎

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輕描閑筆
熱斗領(lǐng)域之前玩了一段時(shí)間,感覺還是不錯(cuò)的游戲,挺新穎的一個(gè)模式

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小丑!
熱斗領(lǐng)域玩了有一個(gè)多月了,感覺前期還挺有趣的,游戲也很佛系不肝

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迎痕逢毀錯(cuò)
熱斗領(lǐng)域總體來說可玩性還是不錯(cuò)的,想玩的時(shí)候玩會(huì),坐等日常獎(jiǎng)勵(lì)

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女孩兒
熱斗領(lǐng)域確實(shí)是很棒的游戲,不急不躁,慢慢感受這一份經(jīng)典

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程天送
熱斗領(lǐng)域游戲緊張刺激,活動(dòng)應(yīng)有盡有,畫面復(fù)古,最重要的是游戲維護(hù)特別快,客服服務(wù)臺(tái)好

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曉看紅濕處丶
熱斗領(lǐng)域這款游戲畫風(fēng)讓我感覺很舒服,玩法很有意思,能滿足某些社交困難的人

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噠字帶你暴富
熱斗領(lǐng)域游戲畫風(fēng)是我喜歡的類型,目前試玩體驗(yàn)還不錯(cuò),后期觀望

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情久a
熱斗領(lǐng)域還可以,可以算是第一次玩這種類型游戲,挺新鮮的,有點(diǎn)像小時(shí)候的買點(diǎn)卡的游戲,畫面不錯(cuò)
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
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現(xiàn)代戰(zhàn)艦國際版最新版玩家評論
紅燒天堂國際服應(yīng)該來說是一款很良心的游戲了,之前玩了一個(gè)多月,氪金內(nèi)容基本是沒有的。
給5星 紅燒天堂國際服一進(jìn)去的動(dòng)畫畫質(zhì)和畫風(fēng)就吸引了我,我個(gè)人很喜歡這種風(fēng)格。進(jìn)去后,我發(fā)現(xiàn)不僅畫面好,配音超級超級超級棒。
紅燒天堂國際服玩了很長時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!
紅燒天堂國際服剛剛?cè)肟硬痪茫嬷€挺上頭的,很符合我個(gè)人的喜好,個(gè)人很喜歡這種可以自己隨便亂跑的游戲,畫風(fēng)和音樂都很不錯(cuò)
紅燒天堂國際服這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒,作為平民(咸魚)打怪體驗(yàn)良好
紅燒天堂國際服很棒的一款游戲,除了內(nèi)存有點(diǎn)多但是絲毫不影響我對這款游戲的熱愛
紅燒天堂國際服玩了挺久的,游戲還是很不錯(cuò)的,就是活動(dòng)太少了模式太單調(diào)。
紅燒天堂國際服是個(gè)很好的游戲,抽獎(jiǎng)概率可以,游戲內(nèi)容豐富一點(diǎn)就好了
紅燒天堂國際服游戲玩的時(shí)間不長,畫面和劇情很讓我沉迷,而且游戲一些任務(wù)也很有意思,對話臺(tái)詞也非常用心。
紅燒天堂國際服我覺得玩的久了才能體會(huì)到它的好玩。以前棄過,又回來了