未上鎖的房間3禮包領(lǐng)取
- 領(lǐng)取條件
- 需要登錄
- 有效時(shí)間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領(lǐng)取方法
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- 兌換說(shuō)明
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禮包使用限制:未上鎖的房間3一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載未上鎖的房間3游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄未上鎖的房間3游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
《未上鎖的房間3》是一款由Fireproof Games提供的益智休閑類(lèi)解謎游戲,作為該系列的續(xù)作在玩法上和前兩部作品基本相同。游戲設(shè)計(jì)方面依舊是非常的討巧,作者將觸控操作的優(yōu)勢(shì)幾乎體現(xiàn)到了極致。機(jī)關(guān)陷阱的設(shè)置,各個(gè)角度的旋轉(zhuǎn)、縮放都非常靈敏,甚至還利用上了手勢(shì)操作。游戲主要考驗(yàn)玩家的就是“堅(jiān)持”,除非天才,否則任誰(shuí)剛一上手都有些摸不著頭腦。
游戲特色
1、精巧設(shè)計(jì)
全3D可360度旋轉(zhuǎn)的精致畫(huà)面,配合各類(lèi)設(shè)計(jì)絕妙的機(jī)關(guān),為你帶來(lái)獨(dú)樹(shù)一幟的解謎體驗(yàn)。
2、操作易懂
在游戲中打開(kāi)抽屜、旋轉(zhuǎn)鑰匙等操作都有逼真的臨場(chǎng)感。力求模擬真實(shí)世界的觸控設(shè)計(jì)和交互體驗(yàn),讓你一玩就懂。
3、玩法豐富
使用道具解鎖機(jī)關(guān)、利用鏡片搜尋線索,借助手勢(shì)語(yǔ)、重力感應(yīng)乃至你的聽(tīng)覺(jué)來(lái)解決謎題,開(kāi)啟屬于你的3D移動(dòng)密室逃生!
4、益智放松
非聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下也可以進(jìn)行游戲,隨時(shí)開(kāi)啟你通往神秘世界的大門(mén),來(lái)一場(chǎng)精彩的益智、解謎之旅。
游戲亮點(diǎn)
1、光與影實(shí)際效果十分真正,部分變大時(shí)的景深效果很有畫(huà)面感,令小伙伴們一瞬間深陷到針對(duì)行政機(jī)關(guān)的參悟中,至始至終都非常好的操控者游戲玩家的心緒。
2、游戲的玩法簡(jiǎn)易,必須游戲玩家從這當(dāng)中尋找標(biāo)準(zhǔn)答案,在游戲玩家解迷取得成功后又具意外的驚喜。
3、非連接網(wǎng)絡(luò)情況下還可以開(kāi)展手機(jī)游戲,隨時(shí)隨地打開(kāi)你通向神秘世界的大門(mén)口,來(lái)一場(chǎng)精采的益智類(lèi)、解迷之行。
4、全3D可360度轉(zhuǎn)動(dòng)的界面,相互配合各種精致行政機(jī)關(guān),給你產(chǎn)生獨(dú)樹(shù)一幟的解迷游戲玩法。
5、實(shí)際操作效仿真實(shí)的世界開(kāi)啟柜子、轉(zhuǎn)動(dòng)鎖匙等個(gè)人行為設(shè)計(jì)方案,不用親身經(jīng)歷繁雜的實(shí)例教程,便能隨意玩轉(zhuǎn)。
游戲攻略
Part 1
第三章與前兩章一樣,將獲得的新三棱體魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中會(huì)冒出一個(gè)鎖門(mén)的把手。將該把手放置到對(duì)應(yīng)方向的那扇門(mén)上,就會(huì)發(fā)出光速,通過(guò)門(mén)上的機(jī)關(guān)將光束折射到小孔中,門(mén)便會(huì)開(kāi)啟。
Part 2
在投影機(jī)所打開(kāi)的房間里,第一個(gè)引入眼簾的東西就是那座充滿(mǎn)神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有機(jī)關(guān)的總開(kāi)關(guān),每開(kāi)啟一個(gè)燈泡,房間里都會(huì)發(fā)生巨大的變化。如果一開(kāi)始不知道從何入手,不妨先看看金字塔旁邊的小紙條寫(xiě)的是啥內(nèi)容,實(shí)在看不懂英文也無(wú)妨,可以隨處摸摸那里可以動(dòng)的地方,凡是看上去能收集起來(lái)的東西都碰碰運(yùn)氣。
接著焦點(diǎn)便轉(zhuǎn)移到一個(gè)灰色的遙控臺(tái)上,在那里你可以拾取到一把鑰匙,那是用來(lái)開(kāi)啟房子地板鎖,以獲取遙控臺(tái)缺失的搖桿,并打開(kāi)水閘引入活水轉(zhuǎn)動(dòng)水車(chē)。隨后把找到的搖桿放置到遙控臺(tái)上,便可控制一個(gè)懸掛在前方的沙袋。先讓沙袋向左移動(dòng),在軌道的轉(zhuǎn)折位放下沙袋,再提上拉前,又在轉(zhuǎn)折位放下沙袋。在這兩個(gè)動(dòng)作之間,游戲會(huì)通過(guò)動(dòng)畫(huà)提示你此舉動(dòng)其實(shí)是在開(kāi)啟一扇門(mén),每一次放下沙袋,你眼前的門(mén)都會(huì)開(kāi)啟部分鎖門(mén),直到你完成放置沙袋的全過(guò)程。
打開(kāi)那扇門(mén)進(jìn)入新的房間后,除了看看里面有哪些東西可以收集之外,最重要的一步是打開(kāi)門(mén)右側(cè)的一個(gè)小窗戶(hù),那是為了讓剛才的沙袋穿過(guò)窗戶(hù)進(jìn)入到這房間里。沙袋中藏有一塊金條,你必須想辦法把沙袋弄破,從而得到這金條,剛好,新房間里就有一個(gè)正在啟動(dòng)的鋸木齒輪。
Part 3
獲得金條后,用一開(kāi)始從金字塔里獲得的小鐵棍和紅木盒里裝著的不規(guī)則轉(zhuǎn)輪,放置于遙控臺(tái)隔壁的煉金爐開(kāi)關(guān)中,然后轉(zhuǎn)動(dòng)齒輪直到煉金爐開(kāi)啟為止。
接下來(lái),你將根據(jù)金字塔上印有的三把鑰匙形狀,利用熔掉的金條重新鑄造,在煉金爐下方有個(gè)可以設(shè)置鑰匙形狀的轉(zhuǎn)軸,轉(zhuǎn)動(dòng)到相匹配的形狀,就可以分別制造不同形狀的鑰匙,以解開(kāi)金字塔上的所有謎題。
Part 4
在 第三章中,謎題類(lèi)型依然很豐富,而且也很別致。與現(xiàn)成的藏秘圖,模型中的模型等謎題不同。在這章節(jié)中大部分謎題都是通過(guò)自己創(chuàng)造的。例如開(kāi)啟金字塔的鑰匙,開(kāi)啟打印器的木手柄等,都需要現(xiàn)場(chǎng)的工具加工制作而成。如果你的思維只停留在運(yùn)用現(xiàn)成道具,是無(wú)法通關(guān)的,因?yàn)檎聝?nèi)容都是圍繞解鎖金字塔進(jìn)行的。
硬幣占卜結(jié)局怎么達(dá)成
當(dāng)你成功解決掉 5 個(gè)章節(jié)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)自己被游戲忽悠了,壓根逃不出盒子外。原來(lái)游戲還隱藏著其他 3 個(gè)不同的結(jié)局,也就是在最后天臺(tái)上可以開(kāi)出火車(chē)廂以外的門(mén),通往其他地方的路。
Part 1
想要得到結(jié)局 2,必須要獲得一個(gè)可以開(kāi)啟第二臺(tái)放映機(jī)的“鑰匙”,而本次攻略就是圍繞這個(gè)“鑰匙”進(jìn)行解謎。在這里不怕先劇透你,我們要找的“鑰匙”就藏在圖書(shū)館(第三個(gè)房間)中的塔羅牌游戲機(jī)里,但前提是你需要向塔羅牌游戲機(jī)里放入四枚硬幣,才可以順利得到這個(gè)“鑰匙”。
接下來(lái)的目標(biāo)就更明確了,當(dāng)再次進(jìn)入房間后,馬上來(lái)到塔羅牌游戲機(jī)前,到處都戳戳,看有啥地方可以動(dòng)的。然后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)塔羅牌游戲機(jī)中間有個(gè) PLACE TOKEM HERE 的入口,把它拉出來(lái),就可以得到第一個(gè)小機(jī)械裝置。
這個(gè)裝置比較精密,轉(zhuǎn)動(dòng)一下上面的機(jī)關(guān),它就會(huì)變成一條鑰匙。獲得鑰匙后,移步至?xí)浚ǖ谝粋€(gè)房間)探索未曾動(dòng)過(guò)的書(shū)柜。
這個(gè)書(shū)柜的機(jī)關(guān)也相當(dāng)精致,鎖特別多,需要分成幾個(gè)步驟解開(kāi):
1、首先用鑰匙打開(kāi)右上的柜桶,然后把視點(diǎn)轉(zhuǎn)到柜桶外面左側(cè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)小拉鏈,推開(kāi)后,可以獲得一個(gè)小手柄。
2、接著,用手柄打開(kāi)書(shū)桌左上的柜桶,獲得一張紙條,那是謎題的線索提示(不懂英文的直接飛過(guò)吧),同樣把視點(diǎn)轉(zhuǎn)移到柜桶里面的右側(cè),拉動(dòng)小拉鏈。
3、然后,書(shū)桌中間左側(cè)的枷鎖就會(huì)自動(dòng)打開(kāi),先轉(zhuǎn)動(dòng)左側(cè)的圓鎖,又會(huì)出現(xiàn)一條小拉鏈。拉開(kāi)后,左下的柜桶就會(huì)自己打開(kāi),再解開(kāi)下面的鎖,書(shū)桌中間右側(cè)的枷鎖也自動(dòng)打開(kāi)。
4、等兩旁的枷鎖都釋放后,中間的暗格就會(huì)自動(dòng)挪出來(lái),得到第一枚硬幣。
Part 2
離開(kāi)書(shū)房,回到塔羅牌游戲機(jī)前,將硬幣放到入口中,等機(jī)器人掀開(kāi)第一章塔羅牌后,你會(huì)獲得第二把鑰匙。
這把鑰匙用于解開(kāi)某個(gè)房間的地窖——沒(méi)錯(cuò),就是游戲最開(kāi)始的那間房,剛好與圖書(shū)館的門(mén)正對(duì)著。在那里有個(gè)鐵欄封住的入口,那就是地窖。
進(jìn)入地窖后,你將迎來(lái)一條十分難懂的數(shù)學(xué)題。走向右側(cè)的電閘處,拉開(kāi)上面三個(gè)拉閘,你會(huì)看到三條算術(shù)題。由下至上,通過(guò)相加、相乘、相減后,最終的結(jié)果要等于它指定的數(shù)字。調(diào)整后把拉閘拉回去,右側(cè)的電柜就會(huì)通電,接著將上面的滑條拉至亮光那一行,電柜就會(huì)指引你回到圖書(shū)館。當(dāng)你走出地窖時(shí),你就會(huì)聽(tīng)到電話(huà)響的聲音。
也許你在一開(kāi)始的時(shí)候就已經(jīng)很在意,在圖書(shū)館里有一臺(tái)標(biāo)著“1795”的接聽(tīng)電話(huà),但就是用不了。終于,它在此刻響了,你可以撥動(dòng)它的開(kāi)關(guān),讓旁邊的錄音機(jī)運(yùn)作起來(lái)。接著你會(huì)獲得又一個(gè)手柄,返回地窖,將這手柄放置于一個(gè)有著六個(gè)小柜的木柜中,拉動(dòng)一下,木柜就會(huì)運(yùn)作起來(lái)。
接下來(lái),你需要全神貫注盯著木柜上閃動(dòng)的白色花紋,因?yàn)檫@是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)阌洃浟Φ男∮螒颍?dāng)閃動(dòng)四次后,按照花紋出現(xiàn)的順序開(kāi)啟小柜,你就會(huì)從中間下邊的柜桶獲得第二枚硬幣。
Part 3
同樣,回到塔羅牌游戲機(jī)前將硬幣放于入口中,你可以得到又一個(gè)新的手柄。這個(gè)手柄是花房中播放機(jī)缺失的零件。將其放回到播放機(jī)中,拉動(dòng)調(diào)整播放機(jī)的指針,直到播放機(jī)唱起歌來(lái)。此時(shí),隔壁的電話(huà)已經(jīng)可以正常使用,但先別急著用。
先回到圖書(shū)館的閣樓上,拿走機(jī)關(guān)書(shū)上方形盒子,再回到花房,將方形盒子放于重塑機(jī)上變成球狀,然后取走球狀盒子回到閣樓,放于機(jī)關(guān)書(shū)的右側(cè)凹槽。將機(jī)關(guān)書(shū)打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)立體書(shū),用透視鏡進(jìn)入內(nèi)部,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)迷你播放機(jī),取走它里面的錄音帶,將其放到“1795”電話(huà)旁的錄音機(jī)里。
回到花房,撥打“1795”號(hào)碼,由于花房的電話(huà)是舊式的轉(zhuǎn)輪電話(huà),所以你必須從指著的數(shù)字向右拉到盡頭,不然讀數(shù)會(huì)出錯(cuò)。當(dāng)“1795”的電話(huà)響起后,同樣撥動(dòng)它的開(kāi)關(guān),旁邊已裝入錄音帶的錄音機(jī)就會(huì)收集到花房傳來(lái)的音樂(lè)旋律。接著,取走已錄音的錄音帶,回到閣樓上的立體書(shū)里,將錄音帶放回去迷你播放機(jī)里并按下開(kāi)關(guān)。
熟悉的旋律再次響起,隨著立體書(shū)舞臺(tái)的“落幕”,你將會(huì)從書(shū)桌中間獲得第三枚硬幣和一張信息紙條。
玩家評(píng)論
3可以說(shuō)是超越了前兩部。畫(huà)面等等的優(yōu)化與提示的方式都恰到好處。
突然間的驚悚也是……真的能?chē)樀饺瞬贿^(guò)在出現(xiàn)驚悚畫(huà)面前會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)讓你做好心理準(zhǔn)備的地方。
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