
一、好玩的卡牌策略手游
1、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》
部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)是coc世界觀下的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中我們可以組建部落、編輯卡組并且加入競(jìng)技場(chǎng)和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。而部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)融合了卡牌養(yǎng)成、moba以及塔防等諸多玩法,讓人愛(ài)不釋手。
2、《諸神皇冠》
諸神皇冠是一款本格卡牌戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中包含數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖供大家進(jìn)行挑戰(zhàn)。而除了強(qiáng)力的卡牌角色之外,玩家們還需要為其配備上適合的武器裝備以及技能。
3、《爐石傳說(shuō)》
老牌卡牌策略對(duì)戰(zhàn)游戲爐石傳說(shuō)相信大家都玩過(guò)吧,依托于魔獸爭(zhēng)霸世界觀下的爐石傳說(shuō)在開(kāi)啟賽事之后更是風(fēng)靡海內(nèi)外。多種帶有各自特性的應(yīng)i下哦那個(gè)供大家挑選,而伴隨著超多的卡牌庫(kù),我們也是可以研究出屬于自己的強(qiáng)力打法。
4、《游戲王:決斗鏈接》
游戲王的卡牌相信不少小伙伴小時(shí)候都收集過(guò)吧,而我們兒時(shí)游玩的桌游卡牌現(xiàn)在也可以隨時(shí)隨地使用手機(jī)和好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了。游戲王:決斗鏈接游戲中有數(shù)千張卡牌等待大家收集,其中不乏青眼白龍、黑魔導(dǎo)等強(qiáng)大的怪獸,而出色的召喚動(dòng)畫(huà)更是加深了玩家的沉浸感。
二、一款有策略性卡牌Roguelike手游
首先給小伙伴們介紹一下DBG玩法的含義—— DBG:Deck Building Game牌庫(kù)構(gòu)筑游戲。
游戲開(kāi)始時(shí),玩家會(huì)有一套初始牌組,在游戲的過(guò)程中玩家可以通過(guò)多種不同的方式獲得各種卡牌來(lái)構(gòu)建和完善自己的卡組,使用過(guò)的卡牌會(huì)棄入棄牌堆,當(dāng)牌庫(kù)中的所有牌消耗完之后,會(huì)將棄牌堆的卡牌重新洗入牌庫(kù)。
這類(lèi)游戲的策略性除了戰(zhàn)斗中卡牌之間的互相配合,更多玩法的放在了牌庫(kù)構(gòu)筑上面,玩家通過(guò)增減牌庫(kù),獲取裝備藥水等輔助工具,組合出一套特定流派的牌組,從而戰(zhàn)勝一些看似很強(qiáng)大的敵人。
DBG這個(gè)概念也是最近才火爆起來(lái),因?yàn)镈BG類(lèi)游戲中出名的就是【殺戮尖塔】了,而隨著越來(lái)越多的游戲廠商都開(kāi)始研發(fā)同類(lèi)型游戲,所以需要給其一個(gè)統(tǒng)一的玩法定義,不然很多玩家就開(kāi)始了“玩法抄襲”,“玩法起源”等很多玩游戲之外的爭(zhēng)吵中。
這就像“moba”這個(gè)詞流行起來(lái)以后,關(guān)于“抄襲dota玩法”的議論也就少了很多。
很早之前我們也推薦過(guò)不少的DBG類(lèi)手游,類(lèi)似【月圓之夜】,【牌師】,【迷失古堡】等等,本期我們?cè)賮?lái)看一款近期上線的【勇者大暴走:夢(mèng)境彼岸】。
游戲的美術(shù)還是很有特點(diǎn)的,角色和場(chǎng)景都是低模風(fēng)格,風(fēng)格比較統(tǒng)一,看起來(lái)有一些模糊迷幻的感覺(jué),和游戲名字比較貼切。
游戲的題材是魔幻風(fēng)格,不過(guò)并沒(méi)有特定的劇情設(shè)定,通過(guò)周邊細(xì)節(jié)和怪物所營(yíng)造出來(lái)的代入感又感覺(jué)單薄,世界觀構(gòu)建方面有些不足。
至于游戲的玩法還是很好理解的, Roguelike的闖關(guān)方式,和卡牌攻擊的對(duì)戰(zhàn)方式。
關(guān)卡設(shè)計(jì)中加入了戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的設(shè)定,玩家可以在已經(jīng)探索的格子內(nèi)自由移動(dòng),選擇觸發(fā)事件,當(dāng)戰(zhàn)勝了一定數(shù)量的怪物之后,即可挑戰(zhàn)關(guān)底boss。看起來(lái)很自由,很隨機(jī)的一種探索方式,因?yàn)榈貓D和事件較少,實(shí)際上玩家的可選擇性并不大,所以游戲內(nèi)的主要玩法就放在了卡牌構(gòu)筑和戰(zhàn)斗上面了。
戰(zhàn)斗設(shè)定和其他的同類(lèi)型的游戲相比,基本規(guī)則類(lèi)似,也是每局回復(fù)能量,能量打出卡牌,卡牌產(chǎn)生效果,不過(guò)玩了幾局之后,發(fā)現(xiàn)這款手游直接將卡牌用顏色進(jìn)行分類(lèi),并且設(shè)定了特定顏色之后的附加屬性。比如說(shuō)一張卡牌的效果,如果接著紅色牌出手后攻擊力就會(huì)額外+2等等。
這樣做的好處就是讓卡牌的互相配合的玩法更加直觀,培養(yǎng)了玩家注重卡牌配合的習(xí)慣,想法還是很好的。游戲中還有一些藥水,角色升級(jí),角色技能等設(shè)定,各有不同的效果,玩家需要注意取舍和選擇。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家獲取的經(jīng)驗(yàn)可以強(qiáng)化角色的天賦點(diǎn),比如獲取資源的速度,強(qiáng)化牌庫(kù)中卡牌的屬性等等,也就是說(shuō)玩家闖關(guān)次數(shù)越多,其基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力就會(huì)越強(qiáng),游戲內(nèi)還有其他的角色可以選擇,玩法其實(shí)還算豐富。
游戲內(nèi)有三個(gè)免費(fèi)角色,三個(gè)付費(fèi)角色,玩家可以通過(guò)平時(shí)完成特定關(guān)卡積攢資源解鎖免費(fèi)角色,也不算逼氪,至于游戲內(nèi)的其他氪金點(diǎn),目前看來(lái)還算正常,玩家可以在關(guān)卡內(nèi)觀看廣告回復(fù)一定的血量,也可以購(gòu)買(mǎi)皮膚,總體看坑點(diǎn)較少,期待開(kāi)發(fā)者后續(xù)更新更多玩法內(nèi)容吧。
【夢(mèng)境彼岸】手游ios上有下載,搜名字即可,安卓可以去游戲盒子下載,找不到地址可以私聊我,關(guān)鍵字“gg”。
三、部落沖突果盤(pán)版官網(wǎng)下載地址
下載地址:
類(lèi)型:安卓游戲-卡牌策略
版本:部落沖突果盤(pán)版v14.405.16
大小:207.00M
語(yǔ)言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:部落沖突果盤(pán)游戲策略手游部落沖突果盤(pán)版本是一款為玩家打造的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)策略塔防游戲,其內(nèi)容兼具攻、守城及養(yǎng)成元素,第一次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。隨著游戲的進(jìn)行,到了后期重心將會(huì)由單人模式移至多人模式!喜歡就來(lái)墨魚(yú)下載站下載體驗(yàn)吧!
部落沖突果盤(pán)版介紹:《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》,又名《部落沖突》,是由芬蘭游戲公司Supercell所推出的策略類(lèi)手機(jī)游戲,于2012年8月2日在蘋(píng)果應(yīng)用商店發(fā)布。2015年9月,林志穎、林俊杰、高圓圓代言的“全面開(kāi)戰(zhàn)”正式登錄應(yīng)用市場(chǎng)。
該游戲以策略戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,通過(guò)經(jīng)營(yíng)自己的村莊,玩家可逐漸強(qiáng)大兵力,進(jìn)而成千上萬(wàn)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。村莊到達(dá)一定等級(jí)后,還可與其他村莊結(jié)成部落,進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗。
一句話:部落沖突,全面開(kāi)戰(zhàn)!
果盤(pán)部落沖突攻略大全:排兵布陣攻略
第一點(diǎn).部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣
第二點(diǎn).黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因?yàn)橹灰皇亲笃沧?人用右手放兵進(jìn)攻的,那么因?yàn)槭终坪褪直鄣脑?左上角放兵會(huì)影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位
第三點(diǎn).迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來(lái)的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以
第四點(diǎn).連弩盡量靠?jī)?nèi)側(cè),以不浪費(fèi)射程為準(zhǔn),不推薦對(duì)空模式,連弩最大的優(yōu)點(diǎn)就是射程遠(yuǎn),對(duì)空的話,就成了高級(jí)箭塔
第五點(diǎn).防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對(duì)方為準(zhǔn).
第六點(diǎn).箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級(jí)的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔
第七點(diǎn).電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對(duì)手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對(duì)手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,如上圖,放在適當(dāng)?shù)奈恢?補(bǔ)充火力,能有效殺傷對(duì)手的炸彈人
第八點(diǎn).法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對(duì)手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時(shí)間,那也是極好的
第九點(diǎn).雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個(gè)可以通過(guò)錯(cuò)位來(lái)控制
第十點(diǎn).大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個(gè)單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對(duì)手偷掉大本的同時(shí)也損失大量屌絲兵,從而不會(huì)去折騰你外側(cè)的采集器
第十一點(diǎn).金庫(kù)水庫(kù)盡量均勻分部在陣的四周,金庫(kù)最好是內(nèi)二層左右,水庫(kù)則是在金庫(kù)的側(cè)翼,掩護(hù)金庫(kù)為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫(kù)水庫(kù)最好,實(shí)在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到
第十二點(diǎn).城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯(cuò)開(kāi)兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點(diǎn)開(kāi)始刷,刷的差不多了就去刷重點(diǎn)資源外側(cè)的墻
第十三點(diǎn).外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個(gè)建筑的夾口不要對(duì)著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋
第十四點(diǎn).彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的
第十五點(diǎn),紅氣球挨著金庫(kù)放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯(cuò)
第十六點(diǎn).裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對(duì)手為主
第十七點(diǎn).總的來(lái)講,陣,兩個(gè)防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。
破陣技巧
游戲中,首先要做的,是調(diào)整自己的心態(tài),不要被那些看上去似乎很難攻破的陣型嚇到,仔細(xì)觀察,你總能找到合適的下兵點(diǎn)。
第二點(diǎn),就是要敢于嘗試,不要害怕失敗會(huì)浪費(fèi)你的時(shí)間和搜索到大本營(yíng)時(shí)所耗費(fèi)的金錢(qián)——并不是說(shuō)這不重要,也不會(huì)隨便浪費(fèi)錢(qián)和精力的啦。
更新日志:小問(wèn)題修復(fù)和游戲優(yōu)化
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